【精灵】
"jīnglíng
精灵
spirit
解释
①可爱的能飞的小灵性精神体,背后生双翅,面容男女均俊美,对人有益,是孩子们的最爱。
②神思敏捷;机灵:这孩子真~,一说就明白了。
③一种宗教观念。
精灵的定义
其实,精灵是一种和自然合为一体的生物,但他们不像吸血鬼一样忧愁,他们悠闲的生活在一起,有些强大的精灵甚至可以控制灾难,但大部分的精灵喜欢树木,他们热衷于让小树发芽当作消遣
中国的精灵
很多人以为“精灵”是外国文化中的一种,其实不然,这是选取“精灵”作为翻译用的词,因为其本身就有“鬼怪”的意思。中国古时就有关于精灵的传说,其指意更近于“精魂”。譬如著名的《聊斋志异》等等的志怪小说,又如在李白诗中曾有云:
【登高丘而望远】
登高丘,望远海。
六鳌骨已霜,三山流安在。
扶桑半摧折,白日沉光彩。
银台金阙如梦中,秦皇汉武空相待。
精卫费木石,鼋鼍无所凭。
君不见骊山茂陵尽灰灭,牧羊之子来攀登。
盗贼劫宝玉,精灵竟何能。
穷兵黩武今如此,鼎湖飞龙安可乘。
精灵传说
精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常性情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。而根据冰岛的传说,他们的起源还有另外一种说法:
有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,神向她走来,她把未洗过的孩子隐藏起来。神问到是否所有孩子都在眼前,夏娃默许。神听了很气愤:“隐藏的孩子也必在人前被隐藏起来,不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了精灵。
在很多地方,人们认为精灵是堕落了的天使;或是一些异教徒死后,其善行不足以让他升上天堂,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,成为精灵。
精灵特点
在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿(有时甚至被认为是长生不老),高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。精灵通常是无序善良的,他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。
在“龙与地下城”系列游戏中,尤其是电脑游戏中,扮演精灵族更是往往成为玩家们的首选,以黑暗精灵游侠崔斯特为主角的长篇小说《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》更是让玩家们对“龙与地下城”的地下种族-卓尔黑暗精灵也产生了浓厚兴趣。
现代精灵的典型形象是高高瘦瘦,穿着纯色的长袍,冷静而不苟言笑的法师,往往都已经有好几百岁的年纪;年轻美丽的精灵形象多是穿梭于林间的弓箭手,他们是天生的战士和射手,为保护大自然而同邪恶作战。相信是由托尔金在《魔戒》中塑造的。
四大元素精灵
火精灵——中译名火蛇或沙拉曼德,被描述为住在火山口的火蜥蜴,外表是黑色的皮肤上点缀着黄色斑点,据说皮肤籍着火烧能够重新再生。
风精灵——中译名希尔芙,以及由此派生出的风之精灵之意,拉丁语sylva(森林)和希腊语nympe(妖精)的合成语。
水精灵——中译名温蒂妮,在拉丁语里为波浪使者之意,传说是心地善良的女性死后变成了水之精灵Undine。
地精灵——中译名诺姆,名字来源于[地下的居住者]一词,也有说法是来源于希腊语[智慧]。
ELF(精灵)
在众多奇幻作品及RPG游戏中出现的Elf和人类很象,有着尖尖的耳朵,是美丽长寿的种族。一般以森林为家(暗精灵是住在地下),喜爱自然,情感细腻,声音旋律优美,是天生的诗人和舞蹈家;在昏暗的条件下视野也是人的两倍,因此掌握了高超的箭术;学识广博,对魔法有很高的天赋。精灵一般能活到700岁以上,这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情上花费大量的时间:聆听潺潺的流水,林中鸟鸣风吹……对精灵来说生命的意义在于慢慢发现美好的地方,并充分享受它。他们也很难和生命短促的种族建立深厚的友谊,眼看朋友的故去,而自己还有无尽的生命要度过,实在是件痛苦的事。
Seaelf&SeaWolf(水隐,海妖)
“长期以来,水隐深居浩瀚大海之中而不被人们所注意。”
在各种传说之中,水隐同样具备精灵族的大多数特质:长寿,高贵,优雅,聪慧,美丽,彼此之间平等友好,敌视邪恶种族,能和其他种族友好相处,喜欢和大自然几乎融为一体。但在早期的西方传说中,强调水隐惊人美貌的同时,常常被赋予其许多邪气,因此现代的英文魔幻小说中普遍称之为"SeaWolf",中译为“海狼”或“海妖”。
事实上水隐是地地道道的精灵,传说中说是水泽精灵的一支,因为地面史前文明的衰落,他们深潜大海,成了隐水的精灵,英文"Seaelf",中文直译为“海精灵”,由于隐居在水中,因而也称为水隐。神话中的水隐更为传奇,其祖辈爱与美的女神阿弗洛狄忒(维纳斯)打赌得胜,阿弗洛狄忒不得不按照事先的约定,使其的后代都具有超乎寻常的美貌,能令大地上所有的生灵陶醉,因此比起其他精灵种族,水隐更具魅力。但是阿弗洛狄忒为了施以报复,她拒绝给水隐以爱情,水隐也就常常因为爱情而憔悴,不能承受悲伤的折磨而夭折。
Lightelf(光之精灵)
比人类矮小而苗条,耳朵较长,爱憎分明,情感细腻,说话的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜爱自然美,喜欢跳舞、嬉闹。他们的幽默如同他们的歌和诗一样闪烁着智慧的光芒,擅长的武器为弓箭和长剑。在“被遗忘的国度”中共有五种精灵:金精灵、月精灵、野精灵、海精灵和德洛尔。在《龙枪》中有奎灵那斯提精灵、西瓦那斯提精灵、卡贡那斯提精灵、达根那斯提精灵、达根那斯提精灵等
Darkelf(黑暗之精灵或者叫Drow卓尔)
黑精灵,居住在地底洞穴或森林深处的神秘种族,信仰着某种以蜘蛛图腾为标记的邪神,并获得暗黑力量的保护。身高约160公分,体重在50公斤左右,有着黑色或深紫色的皮肤和银白色的头发,对魔法有相当强的抗力,也不怕毒素的侵袭,但是对火焰和寒冷的抵抗力很差。
Halfelf(半精灵)
半精灵是人类和精灵的混血儿。他们比其他精灵稍高一点、强壮一些。半精灵和其他精灵最大的不同是他们会长出胡子,这使得精灵能轻易地辨认出他们的人类血统。精灵非常排斥半精灵,根本不认为他们属于精灵;人类虽然因他们漂亮的外貌而较能容纳他们,但也很排斥他们那属于精灵一半的血统。另外还有Highelf(高等精灵),这是从神话时代便存活下来的精灵及其近亲。
有名的精灵如《龙枪》中的罗拉娜,阿尔瀚娜。星光,半精灵坦尼斯;《罗德岛》系列中的蒂多莉特,黑精灵碧罗蒂丝;“被遗忘国度”系列中的黑暗精灵崔斯特等。
Nightelf(暗夜精灵)
卡多雷——也就是后来被称为暗夜精灵的种族(后来他们才知道了这个称呼)——信奉月亮女神艾露尼,并认为每到白天的时候,女神就会在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精灵牧师和先知以极其谨慎的态度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。当暗夜精灵社会逐渐壮大之后,他们就开始探索未知的卡利姆多大陆,并且遇到了许多同胞。唯一能使他们停止探索的就是古老而强大的龙。虽然这些巨兽通常是隐居的生物,但他们也会尽全力守护一些神秘的地方。暗夜精灵认为龙是世界的守护神,所以最好不要去侵犯他们,以及他们所守护的秘密。
暗夜精灵不断的探索使他们遇到了许多强大的生物并与他们成为了朋友,其中之一就是半神赛纳留斯,原始森林的守护神。伟大的赛纳留斯对好奇的暗夜精灵十分友好,并花了许多时间来向他们传授关于自然世界的知识。卡多雷与充满生机的森林建立了良好的关系,并且享受着和谐的自然平衡。
Bloodelf(血精灵)
血精灵曾经是暗夜精灵的一部分。
一万年前,暗夜精灵就在古卡里姆多大陆上生活了,他们依靠位于大陆中心的永恒之井——一个充满魔法能量的井获得了强大的魔法能量。但是他们却在女王艾撒拉和手下的高等精灵的领导下无节制的使用着魔法能量,终于引来了燃烧军团的入侵。在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毁灭了,幸存的暗夜精灵们在德鲁依的领导下重新开始了新的生活。但是,他们决定再也不使用魔法。在永恒之井爆炸后,那些幸存下来的上层精灵——艾撒拉女王的仆从却不安分于这些,他们发动了一次叛乱,妄图解除魔法的禁忌,但是他们失败了。作为惩罚,他们被大德鲁依们流放。
九千年后,阿尔萨斯和他的天灾军团的铁蹄踏开了高等精灵王城——银月城的大门,无数的亡灵军队瞬间毁灭掉了这个曾经繁荣了近万年的精灵王国,并将精灵将军希尔瓦娜斯变成了女妖。阿尔撒斯走后,高等精灵的领地变成了可怕的瘟疫之地。
一小部分幸存的高等精灵逃了出来,他们在他们的领导——血魔法师凯尔萨斯,高等精灵王朝逐日者王朝的最后继承人——的领导下开始了复国的工作,但是离开了他们赖以生存的魔法能量,他们变得烦躁。再加上被联盟方领导人猜疑,他们最终为了魔法能量加入了伊利丹的军队。
其他也被称作精灵的“精灵”:
Goblin(戈柏林)
红帽子(见Redcap)等邪恶的小精灵的总称,体型不大,喜欢恶作剧,制造灾祸,通常居住在黑暗的地方。相传它们的微笑会令血液凝固,大笑则使果实从树上纷纷坠落,就连女巫也容不下他进家门,她倒不怕戈柏林,只是看到他就觉得碍眼。
戈柏林经由比利牛斯山的裂缝进入法国,抢滩成功后便很快蔓延至整个欧洲,并潜上维京人的龙船,偷渡进入英国。英国德鲁依教徒称他们为“罗宾戈柏林”,后来简称为“戈柏林”。
一般的戈柏林不会造成很大的麻烦,只是搞一些令人生气或难受的恶作剧,如制造噩梦从沉睡者耳朵里灌进等,以作弄人为乐。戈柏林有设计天分,但也只限于以蛇,龙或是巴西利克斯(似蛇的妖怪)为蓝本溜嘴和绘画。他们能于苍蝇,胡蜂,蚊子及大黄蜂沟通,最喜欢的夏日消遣就是驱动这些昆虫攻击人类,马匹,然后在一边看好戏。他们喜欢骚扰家马或野马,看到马儿顿足,或在沙中磨蹭时,你就能确定他们身上一定有这些不速之客。
戈柏林没有固定住所,他们总是进驻岩石裂缝,树根表面,但他们定不下来,用不了多久就再度搬家。
其他邪恶的精灵都被描述为“它们是丑陋之极的坏精灵,头戴圆帽,脚穿尖鞋,而且还拖着一条毛茸茸的长尾巴,整个样子就是一个极度可怕的小恶魔。
Redcap(红帽子)
是邪恶凶残的Goblin,住在苏格兰和英格兰交界的废弃城堡或撩望塔当中,他不时变换住所,以免引起其他人注意。矮小而结实,容貌似老人,有着长长的白须和一双恶狠狠的红眼睛,双手是锋利的鹰爪,没有手掌,头上戴着一顶红帽子,脚上穿着一双铁靴,奔跑速度很快。红帽子会猎取人类鲜血,将红帽浸入血泊中,维持其色泽的鲜艳,再强悍的人也敌不过红帽子,唯一的躲避方法就是念段圣经中的经文,这样他自己就会消失无踪。
Imp(英普,魔精)
来源于英国传说,英语里有“顽童“的意思。对于它的长相有很多种描述,而且都不相同。它们居于英格兰的沼泽地区,在陆地上她它会骑着一匹和它同等丑陋的马,四处奔跑。一般是体型很小的魔鬼,大约只有人的1/2到1/4高,有翼,擅长偷袭,Imp口中吐出的气息会使植物枯死,动物生病。很多时候为邪恶魔物或魔法师的信差和监视器。为一般魔法阵呼叫出的小恶魔,只会初级咒文及幻术。在《暗黑破坏神2》中有一种叫做Demomimp的怪物,个头矮小,山羊腿,尾巴短而弯曲,体毛不多,穿一件深色背心,头发为白色或浅灰色,密密地从头部两侧下垂,远看酷似木偶。在民间传说中善良的小精灵跟人不相往来,所以人们看到的都是邪恶的小精灵,但是实际上很多小精灵只是喜欢捉弄人,搞搞恶作剧罢了。
其他的恶作剧小精灵:
Hobgoblin(淘气鬼)
Hobgoblin与Goblin正好相反,它是指那些友善的小精灵,如上面介绍的Brownies和Bogles。这些小精灵大多独居,善良而友好,有时也会弄些恶作剧出来。莎士比亚在《仲夏夜之梦》里描写的那个恶作剧的小精灵迫克(见Puck)就是一个典型的Hobgoblin。下面是莎士比亚笔下的小仙人与迫克的对话,大家可以从中看到淘气鬼的性格:
“小仙要是我没有把你认错,你大概便是名叫罗宾好人儿的狡狯的、淘气的精灵了。你就是惯爱吓唬乡村的女郎,在人家的牛乳上撮去了乳脂,使那气喘吁吁的主妇整天也搅不出奶油来;有时你暗中替人家磨谷,有时弄坏了酒使它不能发酵;夜里走路的人,你把他们引入了迷路,自己却躲在一旁窃笑;谁叫你‘大仙’或是‘好迫克’的,你就给他幸运,帮他作工:那就是你吗?
迫克:“仙人,你说得正是;我就是那个快活的夜游者。我在奥布朗跟前想出种种笑话来逗他发笑,看见一头肥胖精壮的马儿,我就学着雌马的嘶声把它迷昏了头;有时我化作一颗焙熟的野苹果,躲在老太婆的酒碗里,等她举起碗想喝的时候,我就拍的弹到她嘴唇上,把一碗麦酒都倒在她那皱瘪的喉皮上;有时我化作三脚的凳子,满肚皮人情世故的婶婶刚要坐下来一本正经讲她的故事,我便从她的屁股底下滑走,把她翻了一个大元宝,一头喊‘好家伙!’一头咳呛个不住,于是周围的人大家笑得前仰后合,他们越想越好笑,鼻涕眼泪都笑了出来,发誓说从来不曾逢到过比这更有趣的事。”
Pixie(皮克希)
出现在英国西南部的萨默塞特、代翁和康沃尔等几个郡的传说中的爱恶作剧的小精灵,亦作“Pixy”。从何而来以无从考证,有人认为他们和腓尼基人一起来到英格兰,往外乔迁到东方的戴闻和山姆塞。也有人说皮克西是英格兰最早的居民,罗马统治时代,Faerie跟着来到英格兰,皮克西先是欢迎,后来担心家园不保起兵反抗,直到Faerie退出这三个郡才罢休。
这些小精灵比人的手掌大不了多少(不过可以任意改变自己的大小),人形,红发绿眼,上翘的鼻子,嘴角上总是挂着一副淘气的笑容,不分男女一律穿着紧身的绿衣。(在英格兰茂密的草原中,这身装束是最好的掩护。)红发绿眼的成熟男性通常都皮克西所变。
他们是最喜欢的恶作剧是使人迷路,不过你只要把外套反过来穿就可以躲过它们的捣乱。有时候,皮克希把人迷到无法恢复神智,在乡间晃来晃去,口中念着一些没人懂的语言,这种情况就叫“皮克希附身”。当地人为了取悦这些小精灵,通常会在晚上留一桶水在门口,给皮克希用于冲洗它们的婴儿,或者留些牛奶给小匹克希喝,或者把壁炉打扫干净,给它们一个跳舞的地方。
Puck(迫克)
类似Pixie的小精灵,身上一样是绿色紧身衣。居住在英格兰南部几个郡的乡村里,与Pixie不同的是,它们与另一群精灵小魔女(见Faerie)的关系很好,当Faerie在午夜翩翩起舞时,他们常常用柳笛在一旁伴奏。
在某些方面迫克和牧神潘很象,他们照顾的对象遍及森林原野所有的动植物,不同于潘的是,他对羊和其他家畜没有什么兴趣,他只爱森林中的松鼠,兔子,狐狸和其他的野生动物。
它们也喜欢跟人类开一些无伤大雅的玩笑,而对于那些背信弃义的负心汉则更是会尽情地捉弄他们,据说它们喜欢跟随风笛的节奏翩翩起舞。在莎士比亚的《仲夏夜之梦》中也有一个迫克(又名好人儿罗宾),不过那个迫克实际上是个淘气鬼(见Hobgoblin)。
Gremlin(戈兰林)
熟悉各种工具和机械的淘气小精灵,与地精和Goblin是远亲。他们和地精一样,早期都是裨益人类的精灵。他们可以使工具更快速更精良,还能提升工匠的技术启迪工匠的发明。
人类若早发现戈兰林对科技发展的贡献,历史或许就会改观。可惜大部分工程师都不知道戈兰林所花费的心血,独占各种发明的功劳,连一丝丝的荣耀都不留给他们。因此戈兰林改变了对人类的观感。现在,他们不仅不帮忙,还用他们在工具和机械方面的知识来刁难人类,让人们制造各种工具和机械都难逃“戈兰林效应”的肆虐。
说到“戈兰林效应”,举例就是钉钉子时,锤子突然改变方向,向大拇指敲上一记;锯木板时,碰到棘手的硬结;粉天花板时,油漆总是沿着手臂一路下滑……。
每个家庭都有一个戈兰林,随着缝纫机之类的家庭机器搬进来,一代一代地住了来。家居生活的小差错洗澡水一会冷一会热,快上班时汽车暴胎都是他们的把戏。二战时也相传戈兰林会破坏飞机的发动机。
Leprechaun(鞋精灵、矮妖)
爱尔兰传说中会做鞋的小精灵,他们通常穿着一身绿色的衣服,衣服外系着一条皮围裙,脚穿银色扣鞋,头戴红色帽子,尖尖的鼻子上架着一副眼镜。这些鞋精灵的最大特点是善于做鞋,但每次只做一只,从来不做完一双。他们同Brownie一样喜欢捉弄人类,反应很灵敏,可以很快地躲开人们的视线,如果你非常幸运能够抓到他的话,他就会把秘密财宝的藏匿处告诉你,在他们带你去挖宝的路上,你一定要目不转睛地盯着他,否则稍一挪开他们就会消失无踪。另一种说法是它们将金子藏在洞里,以彩虹标明藏金的地方,哪是彩虹的尽头,哪就有金子!传说中只要抓到Leprachaun,使它服服帖帖就可以迫使它带你走到彩虹的尽头,找到财富。
Bodach(伯达克)
在苏格兰盖尔语里,“Bodach”的意思是“老人”,这种精灵会从烟囱钻进屋里,偷走那些毫无防备的小孩或吓唬他们,在它进屋之后小孩便开始作噩梦。据说伯达克只骚扰那些淘气的孩子,为了防止它从烟囱钻进来,可以在壁炉里撒上盐,因为伯达克讨厌从盐上走过。
另外还有两个差不多的怪物,也是源自苏格兰,一个是波吉(Bogie),这种小精灵通常躲在碗柜和衣橱里,喜欢黑暗,喜欢恶作剧,会变形,例如变成一大堆灰尘。另一个是波加特Boggart(捣蛋鬼):
这种小精灵很象地精,常穿着一身破烂肮脏的衣服,皮肤暗黑,头发茅草般凌乱,手指头爱东摸西碰,两只脚很不灵活。
捣蛋鬼的出现迹象可以丛家里频频出现的状况,或者是天黑后不断有吵闹声察觉出。当他们出现时,会推倒牛奶瓶,扯断窗帘束带,使母鸡不会下蛋,吓坏猫儿,让狗没道理的吠叫,用力摔门,故意让水龙头流个不停,堵塞水沟,吹熄蜡烛,捏熟睡的小婴儿的鼻子,把他们弄醒(天啊!)
问题是没有人知道如何安抚他们,或者怎样把他们赶走。受到捣蛋鬼骚扰的主人除了搬家,别无他法。而且搬家也要尽快,否则捣蛋鬼知道,也会藏在家具跟着屋主一起搬到新房。
Bendith(班迪斯)
威尔士传说中的小妖精,这些长相丑陋的怪物很可能是小魔女(见Faerie)和小妖精(见Goblin)的“杂交品种”。它们喜欢将儿童劫走,换成自己的子女(Criil),被救回的孩子通常不会记得任何事情,只记得一些甜美的音乐。
Cluricains(酒窖精)
穿着白衬衫,及膝短裤,长袜,镶银扣皮鞋,系着围裙戴红帽子的酒窖精灵,就住在酒馆和住家的酒窖里。
在管理得当的酒馆和住家,酒窖精不惹麻烦,只会享用他们得到达到食物和酒。但是在管理很差的旅馆或酒馆,他会饱食存货,大量饮酒,很快就使得老板关门大吉。如果是在一个太爱饮酒的屋主家中,酒窖精就很可能会模仿屋主,喝下大量美酒,使贪杯的屋主只能看着空空的酒瓶,困惑地搔着脑袋。
酒窖精的最大问题就是变成酒鬼,这时候这个屋子就会听见打破瓶子,醉酒时的叫嚣声和歌声,以及酒窖精在地窖里跌跌撞撞的骚动声。酒窖精是没有办法控制的,唯一解决之道就是迫使屋主戒酒,断绝饮酒供应,过段时间之后,酒窖精就不得不另寻住所了。
Kobolds(寇伯,家神)
德国传说中的一种精灵。每个家庭都应该有个寇伯来帮忙,他们是最勤劳,最忠心的好帮手。这些满脸皱纹,老态龙钟的小矮人,会为提供他们庇护的家庭无悔的服务。他们擅长的或有打水,挤牛奶,劈柴,拣鸡蛋,照顾马匹,打扫院子等。寇伯以作家务为乐,而且只要稍加练习就能转到室内服务,其水准决不输给他们在花园庭院中的表现。
寇伯工作勤劳,但要求的回报并不多,餐桌上丁点的碎屑就足以让他们饱餐一顿,不过主妇们若忘记喂寇伯的话,他们可是会马上报复的。等她们打破盘子,烧到手指,绊到门槛,寇伯的奸笑声响起,他们才恍然大悟——忘记喂寇伯了。
Kobold在德国传说中的另一身份是“地精”,类似于侏儒(Gnome),居住在地下。这些地精在游戏中常以低等怪物的身份出现:邪恶粗暴,为一般游戏中常出现的低等怪物。外观与人类相似,但眼睛比人类大一些,皮肤为土色,常在暗中活动,具有夜视能力。常配有皮衣、剑、手斧、盾,单体攻击力不大,喜欢集团进攻。在capcom公司制作的《龙与地下城》中是矮狗一样的怪物。
卡雷尔·恰佩克(捷克作家)在《邮递员的童话》中描述了,长着大胡子,带着邮递员帽子,披着邮递员斗篷的邮局迷你家仙。它们在晚上出没,整理邮局信件,贴标签,发电报……吃电报条面包屑、舔邮票。还用各式各样的信件打牌(撒谎骗人的信是最小的,表示爱情的信是王牌)。
Barbegazi(冰胡子)
传说出没于法国和瑞士境内山区中的害羞的小精灵,Gnome的一个分支,居住在山顶处自己开凿的山洞或隧道里。“Barbegazi”这个名字来源于法语的"Barbeglacee",意思是"被冻住的胡子":他们头发和胡须银白是因为结满的厚厚冰柱,当这些冰柱融化就只露出正常发须。
他们在温暖的月份冬眠,只在冬季下第一场大雪后才出现,因此气温在零度以上时很少看见他们,那些不小心被山居人们捕捉到的少数冰胡子通常只能活数小时。
冰胡子有双大脚,他们的大脚可以兼作雪屐和雪鞋,以超快的速度在雪地里奔跑,或是滑下几乎垂直的雪坡,还可以用作铲子来挖隧道。它们喜欢驾驭雪崩,对人类很友好,在雪崩即将发生时会发出警告,同时会帮助那些被雪崩困住的人,把他们从雪里挖出来。
冰胡子可以在几秒种内把自己藏在厚厚的雪里,不论被埋在多深的地方也可以很快爬出来。冰胡子不论男女类似现代人跳伞外套般的白毛外衣,也是这个原因在远处不容易分出雌雄。
有人说他们说话象是瑞士阿尔卑斯山土拨鼠的啸声,不过他们可以隔着很远的距离用一种很怪的鸟叫声联系,这种声音会被误认为在山壁间呼啸的风声或是阿尔卑斯号角声。
Brownie(棕精灵,棕仙)
苏格兰传说中善良的小精灵,淘气鬼(见Hobgoblin)的一种。“Brown”是棕色的意思,之所以被称为“Brownie”是因为这种小精灵总是穿着一身棕色的破衣服。它们的脸又小又平,鼻孔也很小,但头发却很长,喜欢独居,有时也成群出现。与其它的许多淘气鬼一样,棕精灵不大喜欢搞恶作剧,它们希望与人和谐相处,如果你对它们好的话,它们就会帮你做家务,但你不能给它们报酬,一给报酬它们就会永远消失,你只能通过其它方式回报它们,例如在它们可能经过的地方故意留一些食物(例如它们最爱喝的牛奶)。如果棕精灵受到侮辱的话(它们有时候很容易受到伤害),就会离开你并带走你的好运;如果受到的伤害很大,它们就会转变为上面所说的波加特(Boggart),不断给你制造麻烦。
有人说,这种喜怒无常的生物之所以帮助人类,只是垂涎于人类的智慧,观察人类的行为。还有人认为他们是一种比人类更淳朴的生物,只是希望和人类和平、友爱的生活在一起,我更倾向于后一种想法。棕精灵在战场上并不是一个好战士,他们的战斗技艺与你的想象相去甚远。他们喜欢用逃避战术在战场上与敌人周旋,当敌人放弃追击时,他们就远远地用石块攻击敌人。
棕精灵的长处在于寻找丢失的物品和珍宝。非凡的速度和效率使他们能够高效率的在完成自己的使命;而且看起来,没有手指和脚趾的事实对他们没有任何不利影响。与这个极有价值的天赋相比,这种谦逊的生物根本不要任何报酬。
有人认为棕精灵实际上是新石器时代一个失踪的种族,因受到外力的侵略而被迫逃入地下,也有人认为它们是古罗马家庭守护神拉尔(Lar)的后代。
魔戒中的精灵
精灵(theElves),中土最迷人的种族,托尔金的乐趣和骄傲。他多次称他们为他最得意的创造。他花费了惊人的时间构建他们的文化,历史,甚至创造了两套完整的精灵语言:昆雅(Quenya)和辛达理(Sindarin);了解这些,就不难相信他所说的话。许多人误将托尔金笔下的精灵与英国民间传说中的小妖精混为一谈,实际上他们并不相同。尽管托尔金自己也承认,神话是他创作的基础,但他的精灵和神话中的那个种族在族性上毫无共同之处。
精灵是至上神伊路瓦塔之子(ChildrenofIluvator)。伊路瓦塔远在日月苏醒之前的古代就创造了他们,赋予他们永生的美貌和华丽的歌喉。他们在远东的星光下醒来,四处游荡,并逐渐创造出语言。在很长一段时间内,梵拉(Valar,主神)并不知道有这样一个种族,但梵拉的死敌,制造邪恶的梅尔克(Melkor)听说了他们的存在。他派出黑骑士,将许多精灵劫掠至他的堡垒残酷折磨,最终使他们变成兽人,也叫奥克斯(Orcs)。(注释:这句本来是毫无疑问的奥克斯起源,但因托尔金作品的矛盾,所以最终奥克斯起源于人类。资料如下——老托最初的打算是将精灵作为Orcs的主要来源,这一点是毫无疑问的。但其后他发现这一结论会导致很多麻烦,从而终于对其进行了修改。主要的问题据信是出于Orcs的归宿,或更确切的说,是Orcs死后灵魂的去向。既然他们不是Melkor的傀儡而是真正的生命,他们就应该具备灵魂,即便这灵魂已经完全被腐化,并被邪恶支配。根据Iluvatar的意志,所有精灵的灵魂都是与Arda同寿的,只要Arda——埃尔达存在一天,他们就不会消失。如果Orcs源于精灵,那他们的灵魂也只是被腐化了的精灵的灵魂,那么他们也将被召唤到位于Aman——阿曼的神殿中,如此一来邪恶就被最终带到Aman,从而令Melkor得偿所愿。这样足以解释老托为什么要改变其对Orcs起源的观点,并最终用自己的手写下“OrcsarenotElvish.”——奥克斯并不起源于精灵,而是人类。具体看tieba./f?kz=15323661的第20~22楼,或看/bbs_en/index.php?showtopic=4085)
梵拉之一的欧罗米(Orome)一次在中土行猎,偶然听到了精灵的歌声。他急忙回去向其它神祗报告。为了精灵的安全,梵拉发动了对摩尔克的战争,多年后终于击败黑暗之君,把他囚禁起来。战后,梵拉召唤精灵前往赐福国度阿曼(Aman,theBlessedRealm),在神树(白树)的光芒下居住,以便更好地保护他们;但只有少部分精灵**前往。他们分为三大种族:梵雅,美貌精灵(Vanyar,theFairElves),首领是所有精灵种族中最尊贵的英格威(Ingwe);诺尔多,深谷精灵(Noldor,theDeepElves),首领是睿智的芬威(Finwe);最晚到达、人数最多的是特勒里,海上精灵(Teleri,theSea-elves),首领是埃尔威?辛格罗和欧尔威兄弟(ElweSingollo,Olwe)。这三大种族合称为光之精灵(ElvesofLight);而那些不愿跟来,或中途走失的则被称为黑暗精灵(ElvesofDarkness),因为他们在日月苏醒前再没有见过神树的光芒。
梵雅精灵最受诸神之王曼威(Manwe)和星辰之后瓦尔达(Varda)的喜爱,此后一直住在阿曼。诺尔多精灵是大地之王奥力(Aule)的朋友,从他那里学到了许多工艺。其中费厄诺尔王子(Feanor)捕获了两颗神树的光芒,将之注入自己打造的三颗茜玛丽尔宝石(Silmarils)中。但是重获自由的摩尔克毁掉了神树,并在向北逃亡的途中偷走了宝石;费阿诺的父亲芬威也被杀害。曼威告诫精灵不要向摩尔克开战,但以费阿诺为首的诺尔多精灵不听劝告,决定回到中土。他们在阿曼海边为夺船与特莱瑞精灵进行战斗,屠杀自己同胞,也因此费阿诺和他的七个儿子受到了诅咒。
菲阿诺夺取了特莱瑞精灵的船只,带领最忠实于他的精灵渡海来到中土;但他不久便被巴尔罗格(炎魔,Balrog)杀死。此后在精灵和黑暗势力之间共爆发了五次大战。在最后一次战斗(愤怒之战,TheWarofWrath)中,梵拉率领留在阿曼的精灵回到中土,俘获黑暗之君并将其永远地投入太虚(TheVoid)。众多精灵驾船回到不死之国阿曼,余下的翻山越岭继续留下。三枚茜玛丽尔宝石历尽劫难,一枚升上天空成为金星,一枚被投入熊熊火焰,另一枚则被投入大海。这也是千百年后的三枚精灵魔戒:天空之戒(Vilya,RingofAir)、火之戒(Narya,RingofFire)和水之戒(Nenya,RingofWater)名称的由来。
精灵身材颀长,聪慧美丽,举止优雅,目光敏锐。他们最擅长诗歌,文学和音乐,也是中土最要命的弓箭手。只有火,利刃或极度的悲伤可以杀死精灵;当他们觉得一万个世纪太长的时候,也可以选择放弃不朽的生命(注释:死亡是神赐予人类的“礼物”),前往灵魂主宰曼多斯(Mandos)在阿曼的厅堂,等待转生到阿曼。
在远古时期,精灵就分为两大类,西方(埃尔达),和东方精灵,后者大多为萝林和黑精灵,但当时他们并没有自己的语言,所有精灵的姓名与词汇都原于埃尔达式。埃尔达语分两种:纯种精灵语昆雅,灰种精灵语辛达。昆雅是诺尔多精灵带到中土的,但后来被丢弃,不作为日常用语,特别是自辛格尔王颁布禁令后。
《指环王》中著名的精灵王族里,盖拉德丽尔(Galadriel)是金发的诺尔多精灵;她的女婿,瑞文戴尔(Rivendell)的创建者埃尔隆德(Elrond)则是黑发的诺尔多精灵;她的丈夫凯利博恩(Celeborn),以及金色丛林的守护者哈尔迪尔(Haldir)都是辛达尔精灵,与特莱瑞精灵同宗,头发是银灰色。在魔戒被销毁后,几乎所有的精灵都驾船前往西方;只有埃尔伦的女儿阿尔文(Arwen)和少部分黑暗精灵留了下来,成为中土人民口中流传的传说。
由于“龙与地下城”的设定的灵感几乎就是由《魔戒》带来的,因此其中的精灵也和托尔金笔下的精灵有异曲同工之妙。
常见妖精语姓名及含义
著名妖精语姓名(出于著名奇幻作品中)
艾斯特尔(男,女)Estel希望
艾斯特斯(男)Esters新希望,未来,旅行者
艾尔隆德(男)Elrond德高望重者
拉克莱斯(男,女)Larcolais绿叶
阿尔温(女)Arwen启明星
迪德莉特(女)Deedlite新生的果实
碧洛迪丝(女)Vieruodis幸福和未来
伊露丽(女)Iruri过客
盖拉德丽尔(女)Grateril金色森林的女王
莱格拉斯(男)Legolas绿叶(崔斯特的意思没查到,谁知道??)
其他
艾尔威(男):Arweil南方,启明星
爱尔琳妮(女):Ailrinni红宝石
莲恩雪特(女):Leanshielt依靠
埃尔刚(男):Elgon大个子
玛尔琳妮(女):Malinni犹豫的心
玫菲尔(女)Merfil爱人
地名中常见词
萝林Lorin都市,城堡
龙与地下城中的精灵
精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。
性格:精灵常展现欢愉但不追求刺激,常心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,他们不会对琐事钻牛角尖。然而,当他们追求特定目标时,不论是进行冒险,或是学习新技术及手艺,精灵都能专心一意,心无旁骛。与精灵作朋友需要很长的时间,成为敌人也一样,但要精灵忘记朋友或敌人却更困难。精灵蔑视轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。
体型与外貌:精灵通常较人类矮瘦,身高约4.5至5.5英尺,体重约85至135磅。精灵男性身高与女性类似,体重则稍重。精灵皮肤白皙,发色深,常有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛,他们喜欢朴素舒适的衣物(特别是浅蓝色或浅绿色),也喜欢简单雅致的珠宝。精灵拥有优雅细致的身躯,他们的美貌常令其他种族印象深刻。精灵110岁时才成年,寿命可超过700岁。
精灵并不需要睡眠,这和其他常见种族大为不同。精灵每天冥想(精灵语称之为“出神”)4小时,这使他们获得如同人类睡眠8小时的效果。精灵冥想时会做梦,这些梦实际上是经过长年练习之后的内省的心智锻炼。
与其他种族的关系:精灵认为人类不够细腻,半身人不够沉稳,侏儒太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着些许怜悯,对半兽人则完全不信任。虽然精灵可能给人感觉有些傲慢,但却不像矮人或半身人那样挑剔。一般而言,精灵对于不合己意的人,也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外,每个人在他们眼中都不及格)。
阵营:精灵爱好自由和多样的事物,喜欢表现自我个性。他们大多倾向混乱阵营,但却表现温和。一般而言,精灵会珍视保护他人的自由,就像对待自己一样。精灵通常是善良的。
居住地:精灵通常以氏族为群居住在森林里,氏族人数不超过两百人。他们将村落隐秘地与森林融合,尽量不对森林做出伤害。精灵会打猎、采集食物和种植,他们使用特殊技术和魔法,不需开垦犁地就能丰衣足食。精灵通常会限制村人与外人接触,然而部分精灵会以细致的服饰或工艺品换取他们不屑挖掘的金属,藉此过着富裕的生活。
居住在人类土地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、受欢迎的艺术家或贤者。人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子剑术。
宗教:精灵敬仰“生命护存者”。
语言:精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。精灵文学十分丰富精彩,以歌谣诗词最为著名。许多吟游诗人学习精灵语,以便在自己的曲目中加入动听的精灵歌谣,有些吟游诗人则靠发音记诵精灵歌曲。精灵文如同精灵语一样书写流畅,而且成为木族语(树精和皮克精等生物所用的语言)使用的文字。
姓名:精灵通常会在百岁生日后宣布自己成年,然后为自己选择一个名字。但就算是知道他已成年的人,仍可能继续用先前的幼名称呼他,而他本人也不见得介意。成年精灵的名字完全自创,虽然可能反映他喜欢的某些人名,或家人的名字。精灵仍有家族姓氏,通常是由一些普通精灵词汇组合而成。有些精灵在旅游时,会将姓氏译为通用语,有些则仍保留精灵语的念法。
男子名:阿拉密尔(Aramil)、欧斯特(Aust)、恩尼亚里斯(Enialis)、海安(Heian)、西摩(Himo)、伊维里欧斯(Ivellios)、劳西安(Laucian)、奎里昂(Quarion)、萨米尔(Thamior)和萨里伏(Tharivol)。
女子名:安娜斯崔娜(Anastrianna),安缇诺雅(Antinua)、德鲁希丽雅(Drusilia)、菲珞西尔(Felosial)、依莲尼亚(Ielenia)、莉雅(Lia)、瑰拉瑟(Qillathe)、希菈瑰(Silaqui)、维兰瑟(Valanthe)和珊娜菲亚(Xanaphia)。
家族姓氏:阿玛斯塔夏(Amastacia,意为“星之花”)、阿玛吉尔(Amakiir,意为“宝石花”)、嘉兰诺德(Galanodel,意为“月之呢喃”)、荷里米昂(Holimion,意为“钻石露”)、利亚顿(Liadon,意为“银叶”)、梅利安涅(Meliamne,意为“橡树末”)、耐罗(Nailo,意为“夜风”)、暹诺德(Siannodel,意为“月溪”)、伊普吉尔(Ilphukiir,意为“宝石花丛”)和西罗先(Xilocient,意为“金瓣”)。
冒险者:精灵会因为喜欢旅游,而成为冒险者。人类的生活节奏让精灵很不习惯,觉得每天都被绑住,数十年才发生改变。所以生活在人类社会中的精灵,会寻找能够自由漫游的工作,订定自己的步调。精灵也喜欢展现剑术或射击方面的武艺,也希望能获得更强大的魔法,这驱使他们四处冒险锻炼。善良的精灵也可能反抗暴政,或为理想献身。
精灵种族特性
1:敏捷+2,体质-2:精灵体格纤细虚弱,但动作流畅优雅,他们天生就擅长隐密行动和箭术。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
精灵的基本速度为30英尺。
对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免检定拥有+2种族加值。
昏暗视觉(Low-LightVision):精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。
擅长使用长剑或细剑(二选一),也擅长使用短弓、长弓、复合短弓和复合长弓。精灵重视剑术和箭术,对这些武器相当擅长。
“聆听”、“搜索”和“侦察”技能具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内,无须刻意注意就可自动进行“搜索”检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直觉感应到隐藏的门。
天生使用语言:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人、侏儒、地精、兽人和木族语。一般而言,精灵会使用敌人和朋友的语言。龙语则是古籍中隐藏着神秘知识的语言。
天赋职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。
精灵很容易便可学会法师法术(有时甚至声称魔法是他们发明的),许多精灵常身兼战士和法师。
]《古兰经》里的精灵
***教认为:精灵是指和天使相对存在的一种无形的生灵。精灵中有***也有非***,有行善的也有作恶的,有男女老少、饮食生死、婚配生育,能隐现变象。《古兰经》说:“我曾使一伙精灵,走到你面前,来静听《古兰经》。当他们来到了他面前的时候,他们说:大家静听吧!诵读完毕,他们就回去警告他们的宗族。他们说:我们的宗族啊!我们确已听见一本在穆萨之后降示的经典、它能证实以前的天经,能指引真理和正道。我们的宗族啊!你们当应答真主的号召者,而归信真主,真主赦免你们的一部分罪过,并使你们免于痛苦的刑罚。不应答真主的号召者的人,在大地上绝不能逃避天遣,除真主外他们绝无保护者,这等人是在明显的迷误中。”(46:29-32)
至于作恶的或非***的精灵,他们时常附在巫婆、神汉的身上,通常以治病的伪善方式,诱人堕入迷信。所以,巫婆、神汉是坏精灵的好朋友,坏精灵时常教唆他们一两句神奇的话,或装像死人的音调说话,好像亡故的人在说话。有时坏精灵也附在精神萎靡、神智失常的人身上,让他胡说乱讲。***承认鬼是客观存在的,但不是人死后所变的,而是精灵中的元凶(伊卜里斯)及部卒,他原是天使诛灭的精灵中被俘的一个小精灵,真主宽容了他,让他跟随天仙办功。后来,真主创造了人祖阿丹,命令一切天仙向阿丹拜贺,天仙们都拜了,唯有那个伊卜里斯抗主命不拜贺。真主问他为何不拜,他说:我比阿丹高贵,尊贵的不应给卑贱的拜贺。真主说:你骄傲、自大了,你走开,到地球上去吧!他求真主宽容他。真主说:你被宽容直到世尽。他虽获宽容,但是恼羞成怒,怀恨在心,发誓定要诱惑阿丹的子孙,使他们违抗真主,走他的邪路!真主说:你变成了永不被赦宥的魔鬼了。从此他便专干些诱人迷误的事件。因他年长识广,许多非***精灵也都成了他的走卒,听他的指挥。他们多附在巫婆、神汉及一切搞迷信活动者的身上作崇,诱惑许多人迷信。这便是魔鬼的真相,绝不是人死了以后变成的鬼。魔鬼引诱的对象是:心术不正的人,精神失常的人,巫婆、神汉、搞邪术的人,占卜、算命、打卦……等迷信活动的人。精灵附在他们身上,导演出许多迷信的恶作剧。其实是鬼或精灵中搞恶作剧、作弄人的邪恶者。他们对于正派人物,则不敢伤害,尤其是***,《古兰经》:“我告诉你们,恶魔们附在谁的身上,好吗?恶魔们附在每个造谣的罪人身上。”(26:221-222)
网络游戏:精灵(Elf)
大型多人在线角色扮演
游戏特色:
精灵(PristonTale)是一款全3D的MMORPG(多人在线角色扮演游戏)。采用3D的地图和精心设计的玩家形象,具有极其强烈的战斗性,以及可调整的具有现实感的视角和视距,多样的情节是该游戏的特点。游戏还采用了转职系统,不像一般的网络游戏,他可以用多种职业进行属性提高,每个职业也有多种发展方向,因而玩家可以进行多种选择,也克服了一般网络游戏的枯燥,也使玩家更为感兴趣。
进入了精灵(PristonTale)的世界首先将让你感到惊艳的,就是它所呈现出来的3D画面。360度的视角使您可以全方位的浏览游戏的全貌。当你在进行游戏的时候,不仅可以使用鼠标滚轮来移动远近视角,因此你可以自由决定选择哪一种视角来作为进行游戏最适合自己的视觉感受。
动作性:
精灵为了带给每位玩家逼真的视觉和听觉盛宴,采用了引人入胜的即时战斗模式。伴随直观的界面,游戏将带来其他游戏所体会不到的非一般的体验。
游戏将全3D的理念渗透到游戏的各个领域-当不同的武器和装甲被装备上时,不仅玩家的角色画面会发生变化,人物的动作也会发生细微的变化.技能以及魔法所带来的绚丽的效果为您制造出一个虚幻的世界。
为了打破单一乏味的打怪套路,组队系统给角色带来更多战略战术上的改变.在这个基础之上,特有的物品系统以及特有的强壮/虚弱系统带引玩家和怪物之间激发出更刺激有悬念的战斗。这不仅使游戏本身脱离了一般MMORPG的战斗模式,也激发玩家去适应不断变化的战斗场景。
精灵中快速而直面的战斗可能会让玩家一直坐在椅子的边缘,充满紧张和刺激感。
便利性:
即使是初学者也能很轻松的掌握游戏,因为角色的移动,交易,聊天以及攻击都可以由鼠标来完成掌握。图形界面十分直观明了,玩家可以一目了然的发现生命值,魔力值,耐力槽,经验值条,同过直接点选图标或者快捷键可以方便的打开背包界面以及人物角色信息界面。玩家之间的聊天和耳语系统也是尽可能的简单明了。
转职系统:
转职系统是精灵最有趣和成名的特色之一。一位玩家最初可以在每个种族内选择4个职业,每个职业都可以获得3次转职高阶职业的机会。每次转职都可以使玩家获得学习新技能和魔法的机会,根据不同职业的特性,每个职业的职业特征会愈发明显。当您达到更高阶段的职业后,游戏本身的特征才会完全被挖掘出来。
技能/魔法系统:
技能魔法系统通过转职系统使人物变得更为强大,从而可以使人物获得新的能力,所以各种族的四个人物从开始到掌握所有的技能为止都可以拥有十六种技能,而一旦进入这个阶段后各分类的技能专业者们才会各自有固有技能,这些是随人物的水平与其他条件不同而形成的。
技能学习之后需要提高其熟练度才会发挥更大的威力,而其魔法画面非常绚丽多彩,采用了3D加2D的形式来展现。
提高技能熟练度可以去技能魔法修练所,这个修练所是让角色为了学习新的技能魔法,或是为了把原来掌握的技能魔法加强。在里面可以提高技能熟练度,而按照你掌握的技能的不同又有不同的成长方向。
技能魔法系统是人物成长的关键之处,人物成长需要正确处理各种技能的熟练度和正确进行转职系统才能达到完美。
战斗系统:
战斗系统是“即时战略系统”加上“角色扮演系统”,也就是ARPG系统。随着各种武器和防具等的不同,人物的动作也有所变化。随技能与魔法的不同,其战斗场面也有很大的区别。这个系统不是单纯的升级与收集宝物的战斗系统,而是需要玩家在战斗正确处理自己的战略和装备的关系,战略在游戏中的重要性是要超越装备的。
这种战斗系统的特征是速度快,充满了紧张感,所以玩家可从中体会到与现有的其他网络游戏不同的速度与刺激。
物品系统:
精灵拥有独特而有趣的道具物品系统,众多各式各样的武器和防具可以被合成,升级成更高级的物品。运用合成和升级技术,每位玩家都可以发展不但属于自己的角色,而且也属于自己特有的装备。
这一系统有效的颠覆了多数MMORPG的传统装备理念,让游戏充满乐趣。
公会/组队系统:
组队是为了是一些玩家聚集起来向更高级怪物挑战的一种形式。可以由2到6位成员组成,组队过程中所获得的经验值将平均地分配给队伍中的成员。
公会则是一个由更多玩家组成的一种持久的小社会团体,它给予玩家归属感以及庇护。
§精灵传说§★游戏★
精灵传说是疯狂赛车的第12级的图,内容为:魔力的源头,精灵的故乡,为迷惑→慕名而来的人,精灵将路标→隐藏。勇敢的车手,来寻找魔力的源头吧!
电影:精灵
简介:◎译名精灵
◎片名SeedofDarkness
◎年代2006
◎国家马来西亚
◎类别恐怖
◎语言粤语
◎字幕中文
◎IMDB评分N/A
◎IMDB链接N/A
◎文件格式XviD+MP3
◎视频尺寸640x352
◎文件大小1CD
◎片长01:42:09
◎导演蔡岳轮
◎主演黄诗娴
王方耀
张祖成
谢丽萍
◎简介
7年前,一个单亲妈妈生下了一个小女孩。七年后,她和她的女儿办到了一个新大厦里面落户。自从搬进来后,她女儿开始变得越来越奇怪,经常在黑暗的角落里面自言自语。妈妈问女儿究竟再和谁说话,女儿回答却另妈妈大吃一惊,原来她女儿再和她那个根本不存在的爸爸在说话……
歌曲:精灵
1歌手:陈奕专辑:精灵
很久以前有个精灵的朝代
整个王国都没有真爱
没人知道真爱它曾经存在
直到皇后生下第一个小孩
他有尖尖耳朵多彩的发带
笑容阳光俏皮带著一点点坏
小孩有天变成一个大男孩
他还让这王国充满了爱
带着魔法走进未来
我天生就精灵古怪
don'tbeshycomeon
跟我一起疯一起high
解开封印奔向舞台
谁不想要活得精彩
2歌曲:精灵歌手:张含韵专辑:我很张含韵
月半轮我骄傲的美丽的
投射出无限光芒温暖每个行人
城堡中点亮了火种的猎手
驾起我的半人马就快冲出城门
为我效忠的子民精灵族的魂
蔓延百年的生命这一刻苏醒
抗击邪恶的兽人顽强的战争
救赎禁锢的灵魂是你的女神
黑黑的门大海般深沉
黑夜的灯点亮了星辰
少女在等王子的亲吻
为谁心疼为谁而牺牲
法典里明明清楚记载着
你就是我的英雄却不知下文
太阳神带走了一切只留下
漆黑的森林背叛了天空的责任
3歌曲:精灵歌手:张真贺专辑:无缘
呜夜夜不能睡
在自己我陶醉
堕落的滋味
我还不曾体会
日记又翻过一页
还是不了解
你已转过头
花还不曾凋谢
一个人默默的哭还是没人理
也许你不相信这爱情的悲剧
有一种安慰来自天外的精灵
眼泪划出的弧线显得那么空灵
没关上的窗和没锁上的门
都把月光包容的那么彻底
没唱完的歌和没表完的情
仿佛永远也不会有结局
呜夜夜不能睡
在自我陶醉堕落的滋味
我还不曾体会
日记又翻过一页
还是不了解
你已转过头
花还不曾凋谢
4歌曲:精灵歌手:林俊杰专辑:第二天堂
月光下的你沉默而孤单
挺直的脊梁和瘦削的肩膀
眼里的迷惘
影子的苍凉
夜雾茫茫
可以对着你一整个晚上
什么都不说数着呼吸幻想
想着真实的你到底怎样
怎么坚强
但爱轻悄悄的追来的不露痕迹
化成一件外衣
披上眼前的你我思念到了底
就一直逗留在你心里
因为我遇见你像一场虚拟的游戏
我认识你也只是网路上一段讯息
你若不在我的脑海
就一片空白
因为我不停猜想你的心思你的脸
模拟着和你见面走在一起的画面
我会等待你能接受
这么爱
医学名词精灵
推拿部位名。即精宁。
①位于腕背横纹的桡侧端。有祛风、化痰、镇惊等作用。《小儿按摩经·阴掌图各穴手法仙诀》:“掐精宁穴,气吼痰喘,干呕痞积用之。”
②位于手背第4-5掌骨间,距掌指关节半寸处,约与外劳宫相平。《小儿推拿方脉活婴秘旨全书·掌背**》:“在四指、五指夹界下半寸,治痰壅,气促,气攻。”
③在无名指及小指间的夹缝中指蹼处。用揉法,有行气破积等作用。见《小儿推拿学概要》。
④与威灵为一个推拿穴组,故两穴位置时有互换的情况。见《小儿按摩经》、《小儿推拿广意》、《厘正按摩要术》。
superjunior——韩国SM娱乐公司精心策划的面向全亚洲娱乐市场的“SuperJunior(超级少年)”project,由13名美少男组成的“SuperJunior”是BoA、东方神起经纪公司SM娱乐公司迈向世界市场的重要Project,10名以上组成的大型组合从一开始便引起各方关注。“SuperJunior”于2005年11月6日正式出道,队长为李特,SuperJunior气球的代表色目前是宝蓝色(纯宝石蓝)
整个后援团名称:E.L.F指EverLastingFriends是队长李特为歌迷们取的。在中文中有妖精、精灵的意思,所以中国歌迷就以妖精作为后援团的名称.
SUPERJUNIOR跟其他组合不同,他们有着亚洲明星的代表性。SUPERJUNIOR组合是从韩国各个地区以歌手、演员、笑星、作曲家、模特、MC等方面发掘的13名新人。2005年11月,SUPERJUNIOR正式开始演出活动,组合中的每个成员将展现自己最特别的才华。
组合中最特别的成员是中国人韩庚,他是通过2001年在中国大规模选拔大赛'H.O.T.China'选出来的新人,他英俊的面容,舞蹈的天分,已经预告了亚洲未来超级明星的诞生。
出道时各个成员自己在演艺方面上已经开始活动,比如参加演出电视剧,音乐节目的主持人,各种演艺节目的嘉宾,拍广告等,他们才刚刚出道就已经拥有很多歌迷和影迷了。在中国和亚洲地区将举办以"SUPERJUNIOR"的名字命名的选拔大赛,进一步扩大SUPERJUNIOR的影响力.
成员包括:利特、希澈、韩庚、艺声、强仁、晟敏、神童、银赫、东海、始源、厉旭、起范、圭贤
(因为各成员的详细介绍超级多太占篇幅,请Fans们在SUPERJUNIOR的词条来详细介绍哦,那样更加专业也更有针对性哦~发现各位Fans们把“妖精”词条彻底变成了偶象介绍专栏,而把妖精的本义给删光光了,请诸位姐妹们为其它想知道妖精本意的读者想想,维护词条知识的普及性)
fans
韩国13人男子偶像组合SuperJunior的官方歌迷名称叫做"EverLastingFriends",是队长李特为自己的歌迷所取的爱称。简称"E.L.F"韩文写法为"??"
由于E.L.F在英文中是“精灵”的意思。所以在翻译成中文时将其E.L.F译为“妖精”,因此中国的SJ歌迷就统称为“妖精”。
所以只有是SpuerJunior的歌迷才有资格叫做妖精,并非SuperJunior-M的歌迷(SM公司老总李秀满已把SJ分为3个组合,分别为:(SJ-T)改为SJ-H:李特\强仁\晟敏\恩赫\神童\(希澈)由艺声代替,准备在日本发展.另外,李秀满还准备另加3个日本人.SJ-M:韩庚\东海\始源/丽旭\奎贤加上Henry(刘宪华)和周觅,在中国发展.剩下的基范和希澈将与另外几名韩国人和朱辰晨组成组合,在韩国发展.这样一来,原来的SJ已完全分散开,打如各大中\日\韩市场.)
不管是妖精还是精灵都是E。L。F是superjunior13个人的fans。
乐团
“精灵乐团”--吉他手小毅、Bass小鬼、鼓手Kuso,企图联手快速撞击出一股前所未见的精灵风暴,颠覆所有的听觉与视觉响受,创造出丰富又强烈的音乐与感官新跃动!!
⊙精灵乐团成员陈奕精灵吉他手翁时毅小毅精灵Bass手陈致玮小鬼精灵鼓手陈洪庆Kuso