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计算与推测(1 / 1)

正文计算与推测

团灭来得非常突然,而团灭大家的技能并没有出人意料,就是那招从天而降的大锏。

“这种boss根本没法打吧?一用技能就是秒全屏!开大就是地图炮吧!”惊叹的信息在团队频道传播。

“一区究竟是怎么打过去的,这伤害简直离谱好不好!一根‘柱子’砸下来五万的伤害,我tm一身金装也才两万多,这根本站不住吧?”有人列数据,表明没法打。

不懂看看自己不到两万的血量,一根大锏砸下来受到六万多的伤害,自己还欠boss四万血,啧啧!不好打。

浮华此时内心是蛋疼无比,说好的npc怎么没一点动静难不成是因为那些家伙已经受伤的缘故?

在前面火拼老一老二时,支线任务所收获的援助已经投入的差不多,一些重要的npc已经身受重伤,难不成是因为这个所以不能过来支援?

浮华觉得这个设想太过扯淡,与其是需要npc恢复伤势,不如想想是否有什么任务被落下。

在神祠山‘洞’外的牧登全靠逆战这几天搜集到的支线奖励撑过去,逆战或许有隐瞒,但隐瞒的应该不多。

场面有些尴尬,浮华面对这个牧登有些不知道如何下手。人手已经纠集,难道就叫大家站在这儿傻等?浮华还是决定试一试,看是否有隐藏条件,同时派人去接触那些受伤的npc,看是否能够让他们出手帮忙。

大伙在听到浮华再次要求准备作战的命令后有些疑‘惑’,战前准备和战前科普呢?好潦草的指挥啊!这个浮华到底行不行?如果没有情报就直说嘛!

不过,碍于三大公会的威信,加上团队里大多数是三大公会的‘精’锐,并没有多少人挑骡子。

boss战再次开始,浮华为了稳定大家的信念,张口瞎说道:“刚才我们输出不够,没有把boss打到下一个阶段,两分钟的站桩输出时间居然连百分之三十都打不掉,咱们这秒伤有点小问题啊!”

浮华原本是瞎说,但说着说着却越说越顺,因为他发现大伙的秒伤似乎真的太低了!按理来说,这里有三十个人,而boss一共也才三千多万的血量,平均每人只需要输出一百万出头的总伤害就能将其‘弄’死。

而boss前百分之二十都是平a,等于说白送百分之二十的血量,需要打的不过是百分之八十,姑且把实际上拼输出的血量算为两千四百万。

武器被打掉后在两分钟内不会使用任何技能,也就是说大伙全程站桩输出,两分钟打两千四百万就只需要二十万的团队秒伤!

而队伍里有三十人,三十人平分二十万秒伤则是:每人达到六千七的秒伤。看起来完全可以做到,就从刚才的秒伤表来看,近万秒伤的可是有三个!

嗯……那个天霸应该叫他晚一点释放天火,这样还能在剩下的百分之八十里算上天火的百分比伤害,如果按百分之五来算可是有着一百二十万的伤害,单算两分钟内可就是一发天火上万秒伤啊!如果不是之前打武器‘花’费的时间有点长,可能天霸已经破万了!

另外一个炎天是在后来找到机会又补了一枪天火吗?炎天这职业抢秒伤真是方便。人均六千七的秒伤就能将boss直接推倒,虽然有过半的人达不到六千七,但是多练练应该可以的吧?浮华看看自己的秒伤离六千七还差一点,再练练应该可以达到。

不过,根据团队情况来算,似乎问题有些不对。如果除去四个圣堂和六个灵珑,剩下的二十人则是需要负担每人一万的秒伤……

咳咳!把那些圣堂什么的替换掉?不行,眼前那个牧登虽然看起来只丢过一个技能,但根据mt描述,牧登在攻击时经常会连续挥击或者重击等招式,如果mt的防御技能没有做出针对‘性’的部署,很有可能会被秒杀。所以,备胎mt还是很有必要的。

至于‘奶’妈倒是可以换掉,但问题是真的就能够这么简单推倒boss吗?趁着牧登武器断裂的期间,两分钟内将其搞定,怎么想都不对劲吧?

浮华感受到没有情报的纠结,之前一直是靠着情报顺风顺水,这次突然情报不准确导致自己有点慌‘乱’。

“有一个问题,什么问题来着?”浮华感觉哪里不对,但一时间又没想到。

场上,牧登的武器耐久已经摧毁过半,血量也已经接近百分之九十,还有一点时间来思考对策。

“目前来书,团队里两分钟内搞定boss还差很远,上次直到团灭也没将牧登打下百分之五十,现在突然要求将其在两分钟内杀死,是不是有点异想天开?”浮华眉头紧皱,刚刚是第一次打可以说是不适应,但是将牧登血量打至百分之五十只需要在那个阶段爆发出七点五万的团队秒伤,二十个输出连这点秒伤都没有达到?

浮华突然想到一个不对劲之处,这个血‘色’牧登似乎并不简单。

在武器断裂后,牧登没有展现强大的攻击能力与技能,但是他的防御能力似乎有所提升!

秒伤列表上的数据是从开战时到战斗结束的统计,也就是战斗时间内造成的总伤害除以时间得出秒伤。根本秒伤列表来说,大伙之前只打武器,不能放开输出都能打出近乎十二万的团队秒伤,怎么放开输出后连七点五万都达不到?

啧!浮华暗道:这boss果然没那么简单。

现在不光没找到解决方案,还有了新的烦恼。真想靠人海怼死这家伙!管他防御变不变,管他什么技能机制,直接硬怼!浮华联想到自己手底下的优势。

不对!浮华发现一个忽视点,如果没记错的话boss的血量不会根据过来挑战的人数来改变,那应该注重的不是输出能力而是打法。

最重要的是人数没有上限,如果可以用人海的话,为何给自己提供情报的人建议自己不要带太多人挑战,二十至三十人最佳?

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