66、旅行(1 / 1)

写在前面:本作的剧情,除了在动作场面设置上有过于夸张的好莱坞风格之嫌,其剧本叙事在逻辑上还是颇为严谨的。

说它带有很厚的怀旧色彩一点不过分,但个人认为本作对ada的塑造是相当成功的。leon线中怀抱ada的一席话,ada线中远望leon说出的socute...

以及ada在直升机上试图救下更多人时说的ireallywould...至少,打动到我。

分两部分来说,第一部分细节玩家可以根据本文描述亲自探究;第二部分则是总结出来供大家参考的。

第一部分:

1、装备小刀后,左右回避变成了侧闪,这个侧闪过程是有无敌时间的,即使侧闪完成那一刻的位置刚好被敌人攻击到,也是可避过的。

2、chrispiersada在中国场景,公园滑滑梯处,三个人的滑滑梯姿势都不一样,chris独占可使用一旁的跳跳凳。

3、这次登场最隆重的高级杂兵应属再生者了

不但每条线都有专属的出现位置,而且再生者在每条线都有一种不一样的死法。(杂兵都有自己的死亡集锦了...)

而它出现的地方,总会有煮开沸油的锅、微波炉等道具。

当它的手掉在地上靠近你时,只要你身边有上述道具,qte都会变成把手塞进道具里面。

4、jake篇,中国场景打直升机处,使用jake时,可爬到楼顶跳到直升机上把直升机干掉。

5、jake篇,捕获者冰冻巢穴内,刚开始的一条长路上,左侧捕获者身后有个宝箱,触发警报躲箱子后,有一定几率左侧冰墙被撞碎;

再次触发则可引开捕获者。只有捕获者不在宝箱这个区域,才有可能安全拿到宝箱。

6、jake篇,在剧情躲开捕获者之后,故意触发捕获者,躲进箱子后,jake和sherry会有两种不同的对话,其一是sherry控诉jake乱摸,jake则说:明明是你在乱摸我...

sherry说:如果不是任务原因,我一定会干掉你...

7、jake篇,在中国逃离研究室到了豪华酒店处,有一架钢琴。

sherry弹的是...jake则弹的是...好吧,很有趣的细节,两人的性格魅力顿时加分不少。

8、chris篇与jake篇中,最后一章即将上升降台时,可选择与任何其余三人之一组合上升降台。

而每段对话都会是不一样的。即会有三组不一样的两两对话。这个非常值得试试。

9、ada篇,被chris追踪的地方,非常推荐故意迟迟不跑进快要关闭的门

会有一段很值得看的chris抓住ada,拿枪指ada的死亡剧情

注意看chris用枪指的位置...制作组故意的...

10、ada篇结束后,通关ending是先有logo再出影像,并且这影像跟ada无关。最后一刻好dmc啊

11、leon篇在城市中遇到的警察说自己是第一天当警察。。。貌似最后没逃过一劫。。。

武器店以及第五章c病毒导弹爆炸后的一群丧尸手冲破玻璃,参照生化危机爆发系列

12、jake篇最后单挑捕获者参照维罗妮卡威斯克单挑阿莱西娅

13、leon篇开头两人在飞机上,可以看到飞机内电视上正播放着中国城市里对克里斯的采访,也就是克里斯篇开头克里斯撞开记者那个场景

14、leon篇教堂中的许多幸存者与地铁中出现的大妈、chris篇的marco等,都是有亲属关系的,并且间接补完或延续了这些普通市民的剧情。

不限于剧情的话,细节还有很多,大家有兴趣找来我这可以汇总更新。

第二部分:

本作是系列中最有致敬意味的正统续作,时时刻刻都能感受到向系列致敬。

僵尸回归、地铁出来后的火烧城市等等大家都知道的就不说了。

说说大家有可能没发现或没意识到的地方吧。

关于leon和ada

玩过生化危机2的都知道leon怀抱ada的一幕,这次完整重现,而且leon还为此挡了数不清的西蒙牙齿...

关于chris

玩过维罗妮卡的都知道,可以说,chris的人气是在维罗妮卡被稳固的。

游戏最后chris驾驶了一架战斗机,这次再次重现。

而且圆了当时想亲自驾驶飞机的玩家一梦。

关于jake和sherry

让这两人组合,按照他们父亲的组合,这一对组合的意义非常非常值得回味。

关于教堂场景

leon篇的教堂参考生化危机4的教堂,架构是一致的。之所以我敢说是参考生化4而不是一般建筑

是因为chris中国篇里的教堂架构与维罗妮卡里阿莱西亚宅邸是一致的。

制作组应该是刻意以同类型建筑作了对应主角的设定。

关于c病毒

这个是重点,这次没有非常详细提到c病毒如何被制造,以何为原料做基础。

但是制作者估计也懒得再说这个了,因为它是系列中所有的病毒寄生体的总和

而且致敬程度相当高,真的一个都没落下。

再生者其形象动作来自生化危机0的水蛭女王

其性质来自生化危机4的再生者

其繁殖方式来自生化危机2的g幼体

巨蛇参照生化危机1

丧尸、狗等参照t病毒(废话)...死亡影像还有丧尸回眸...

西蒙斯恐龙状态好多巨眼啊...参照生化危机2g病毒

捕获者参照生化危机3追踪者tnemesis

母体参照暴君外露心脏,暗蓝色皮肤(虽然有些牵强)

carla变异后的形态、蛹、马蜂群...参照维罗妮卡的阿莱西亚、蚁后...

参照生化危机0拟态马库斯

javo、巨人、鱼、电锯...参照生化危机4、5的寄生虫

piers变异一只手臂参照生化危机4克劳撒生化启示录boss

所有敌人的共同弱点是火参照生化危机5uroboros(uroboros这玩意第一次出现在老卡游戏里居然是鬼泣2)

综上所述,生化危机6确实是诚意之作,即便我依然吐槽它操作上的缺陷、以及剧情上某些过于夸张的桥段、镜头切得太碎等...

但是我认为它依然值得玩,尤其是系列的fans

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