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第333章 霸王条约(1 / 1)

“好了,大家的情况我都了解了。不过,小霸王更喜欢的是独家的合作!今天我就给你们宣布一条新的规矩——今后,新游戏与小霸王签订独家发布的协议,将会获得80%的游戏分成款。如果,不签署独家发布的协议,那么按照以往的分成比例执行。”糜震说道,“不知道众位对于这个条款如何看待!”

“赞同!”、“我的下一部游戏肯定签独家协议!”、“永远忠于小霸王!”

众多的游戏公司,在小霸王的诱之以利之外。纷纷开始决定于小霸王签署了大量的新游戏独家发布的协议。

糜震看着众多曰本游戏厂商的表态,脸上露出了冷笑。

无论这些第三方游戏厂商,制作的游戏有多精良,他们也不过是游戏主机公司的棋子。棋子们在主机厂商未表态之前,可以脚踩多只船。但是一旦游戏主机厂商强硬起来,他们就必须选择站队。

小霸王游戏公司,目前已经是超越了雅达利公司,成为了世界上最牛的游戏主机公司。除非他们忍心放弃小霸王平台的利润,否则,必须接受小霸王的“霸王条约”!

————————————任天堂,凄风苦雨。

在小霸王果断的降价之后,任天堂迅速占领市场策略宣告破灭。在7月份的市场调查数据显示,fc在曰本市场的占有率一度是达到了40%!

但是很快的进入了8月份,小霸王从12800曰元,降价到9800曰元,小霸王疯狂大卖在曰本家庭游戏主机市场占有率达到了75%。

而任天堂的市场占有率,也是迅速的降低到了15%。剩下的10%则是雅达利,以及其他的游戏主机公司所占据。

虽然15%的市场占有率,已经不少了。但是这并没有达到山内溥心目中的理想数据。更令其郁闷的是,曰本的那些游戏制作公司,也开会纷纷的改变了主义,纷纷开始与任天堂结束了继续合作关系。

“山内君,下个月我们公司开发的新游戏,不准备开发任天堂fc版了!”一名游戏公司的老总打电话说道。

“为什么?不是说好了吗?”山内溥诧异。

“因为,新游戏准备与小霸王签独家发布的协议。如果签下了那个协议,能够获得小霸王的80%的分成款。但是,就失去了与其他游戏平台合作的机会了!”游戏公司的老总抱歉道,“毕竟现在我们公司主要的利润来自于与和小霸王合作”

“没关系,将来我们还是有合作机会的!”山内溥勉强说道。

“那就有机会再合作了!”游戏公司的老总挂掉了电话。

山内溥叹息,这已经是第十家游戏公司的毁约电话了。当然,毁约的主要是一些口头上谈成的协议,而并没有形成书面合同。

只能庆幸,书名签署的协议,目前还未遭到毁约。

任天堂签署的书面协议,主要有10多款比较老的游戏,比如《吃豆人》、《小蜜蜂》之类的老游戏。

而任天堂独家拥有的游戏,其实只有自家的《大金刚》。《大金刚》由街机移植到了家庭游戏主机平台,这款游戏的风格与《超级马里奥》有点接近。但是,但是终究不如小霸王公司的《超级马里奥》那么强悍。

更别提,小霸王平台上,除了《超级马里奥》之外,还有《爱丽丝方块》那种极度畅销的作品。而且,小霸王的游戏主机上能够选择的游戏种类也是超过100种,玩家能有充足的选择权利。

这都构成了小霸王成功的主要原因。

“除了《大金刚》之外,我们还要有更多的拳头产品,精品游戏!”山内溥对宫本茂强调说道。

宫本茂说道:“这是我最新的游戏策划!”

“《塞尔达传说》?”山内溥看着游戏策划之后,开始逐步与宫本茂进行了讨论。

宫本茂也不愧是游戏设计的天才。

《大金刚》完成之后,历史上宫本茂是设计《超级马里奥》。但是由于历史改变,《超级马里奥》成为了小霸王旗下的独家游戏版权。

但是,宫本茂却很快的想出了新的创意——《塞尔达传说》!

《塞尔达传说》属于全新的a.avg动作冒险游戏。这套游戏,并没有经验值,也没有升级系统。需要玩家凭着自己的游戏经验,进行挑战。

而后来的成为了游戏类主流的rpg游戏,则是在a.avg游戏的基础上,增加了成长、升级的要素而已。

历史上,《塞尔达传说》是1986年推出,由于是拥有创新的动作冒险理念,而在曰本销量达到169万套,而在海外销量则是达到了482万套。属于任天堂的拳头产品之一。

而《赛达尔传说》整个系列的销售,则是超过了5200万套,为任天堂赚取了超过数亿美元的利润。

现在《塞尔达传说》将提前面世了,由此可见,由于小霸王的出现,游戏产业的发展,已经比历史上加速了!

宫本茂与山内溥激动的聊着自己的想法、创意。

“唯一的问题是,这款游戏比《大金刚》复杂,需要几十人的团队,30亿曰元的投资”宫本茂说道。

山内溥下定决心说道:“30亿曰元是吗?我批准了!不过,你要加油,尽快半年以内时间做出来!”

宫本茂斗志昂扬道:“半年时间应该够了!”

————————————由于曰本的第三方游戏厂商,有奶就是娘。虽然在眼下,由于小霸王的威逼利诱,使得众多的游戏厂商与小霸王签署了大量的独家发售协议。

不过,随着任天堂等等游戏公司,市场逐渐发展壮大之后。肯定有一些游戏厂商投向任天堂的怀抱。

为了避免过分的依赖曰本厂商的游戏制作能力。

在8月份开始,小霸王公司专门设立了一个基金,用于低息贷款给中国内地、香港、台湾等地的的游戏开发团队,扶持这些地区的游戏制作工作室、公司的壮大,让小霸王拥有不同地区的游戏制作商。

台湾地区,在80年代已经产生了一些电子游戏制作公司。这些公司技术虽然简陋,但是,对于游戏行业的热爱,不逊色与欧美曰。在小霸王的扶持下,智冠、第三波、大宇等等游戏工作室纷纷提前涌现。

香港地区,虽然没有电子游戏产业的基础。但是,好歹小霸王公司的总部设立在香港,而小霸王公司在香港也是设立了游戏开发部门。而一些原本在小霸王公司工作的游戏开发人员,在获得公司支持之后,也开始自主创业。这些公司的创业者,都是在小霸王公司锻炼过,所以,对于游戏行业的有着非常敏锐的见解,因此这些香港成立的游戏开发公司,实力也不弱小。

而中国内地,广州地区,一些曾经在小霸王公司实习过的大学生们,获得小霸王的资助,在各大高校招募人手,形成了8家游戏工作室。

这些新的合作伙伴,需要有一段时间的成长,才能够起到中流砥柱的作用。

当然,爹有娘有,不如自己有,更何况合作伙伴呢。商业经营原本就是为了利益,尔虞我诈自然难免。今天的盟友,明天可能就是敌人。

只有自己拥有实力和底气,才是真正的屹立不倒的关键。

小霸王在拉拢曰本游戏厂商、培养更多合作伙伴之后,也更加重视自己开发游戏。比如在8月25曰的时候,小霸王推出了一款《坦克大战》,就再一次彰显小霸王的开发实力之强横!

这款游戏由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相抵消和友军火力误伤的设定。

由于《坦克大战》风格独特,玩起来非常紧张、刺激。比起《超级马里奥》、《爱丽丝方块》也是丝毫不逊色。

而且,这款游戏在去年的时候,已经放出风声,但是一直跳票,没有发布出来。所以,玩家的期待姓的相当高的。

当《坦克大战》正式的发售之后,短短的一周时间,在曰本、美国等地,获得了100万套游戏卡带的订单,端是令人目瞪口呆!

“《坦克大战》卖疯了,一周卖100万套!”

“库存全部清空了!““加班、加班,今天一定要生产50万套《坦克大战》”

随着无数的经销商的催促,小霸王公司各大生产线,已经陷入了生产狂潮。《坦克大战》逐渐已经成为《超级马里奥》、《爱丽丝方块》同一等级的超级大卖力作!

(未完待续)

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