飞剑问道 > 科幻灵异 > 联盟之孤儿系统 > 第356章 放大招?提款机!(第二更)

第356章 放大招?提款机!(第二更)(1 / 1)

“AJ看你发挥了!”

“诺言,你上一局表现的不错,就是不要老是待在艾克的圈子里,故步自封!下一局小心点!”

“大家好好打,不用太担心!”

“pawn直接用大招好了!反正也是尝试,能逼OMG战队多使用一些手段,我们也不亏!”

“其他照旧,回去我们再来针对性的训练!”

阿布上台之后很淡定,给下一局比赛的关键队友都嘱咐了一遍,等到第二局比赛开始,阿布布置完战术和安排好B/P工作之后,又从容不迫的下台去了。

德杯决赛的第二场,EDG战队来到了蓝色方。

OMG战队事先也不知道EDG战队的底牌居然是瑞兹,不过并不是上单瑞兹而是中单瑞兹。

并不是虽有的瑞兹都叫大魔王,也不是虽有位置能都玩得转瑞兹。

中单和上单看似差不多的,实际上差别很大。

虽然越到后面,场上的位置更加模糊,英雄和位置都可以摇摆起来,但现在这个版本还不行,必须是丁是丁卯是卯,严格要求才是。

中单瑞兹和上单瑞兹的威力差不多,但在发育期间难度要大不少。

中单路短,看似好发育,但两面河道四条野区通道,太容易被抓了。

再加上相比较而言其他中单,瑞兹手太短了。

瑞兹被抓,打断前期的发育,或者团战时被控,又或者于是长手怪物法师,瑞兹就很难发挥其本身的作用。

这一局比赛,蓝色方EDG战队,上单慎,打野雷克赛,中单瑞兹,ADC飞机,辅助布隆。

红色方OMG战队,上单大树,打野酒桶,中单沙皇,ADC小炮,辅助凯南。

由于EDG战队一楼秒选了瑞兹,所以OMG战队这边早有应对,人手一手控制,这样也就避免了会被瑞兹无限连招秒掉。

除此之外,OMG战队又配备了稳定控和突脸阵容,以及手长英雄做应对,不但可以秒人,也可以poke,并且还选择了后期型ADC,阵容上几乎完美。

原本姜诚等人也以为AJ练了一手上单瑞兹,专门针对姜诚来着的,谁想到EDG战队又在后面选择了慎,然后在B/P界面开始倒数计时的时候,确定了最终阵容,瑞兹来打中单。

这样的局面,对OMG来说也算是正中下怀,中单瑞兹可比上单瑞兹好针对多了。

比赛进行到3分钟,灵药的酒桶就直接中路一波E闪将瑞兹击晕,瑞兹可以在酒桶E的时候出W,但是禁锢效果要等位移效果结束才出现,这个时候瑞兹已经被击飞了,而且被动也没叠好,所以……

OMG战队果断拿下了pawn的瑞兹的一血。

比赛还未到4分钟,姜诚的大树也跑来中路凑了一波热闹,然后配合无状态的沙皇,再一次将pawn的瑞兹击杀掉了。

pawn给人的印象,防gank能力还是很强的。

可那是因为pawn使用的是杰斯,是小鱼人,是妖姬,是莫甘娜。相比较前三者有加速位移的,莫甘娜似乎更能体现防gank能力。

瑞兹看上去跟莫甘娜和杰斯差不多,但是别忘了莫甘娜有护盾,不怕控,而瑞兹的加速是大招,要等6级才能拥有。

前期的瑞兹也是没什么自保能力的瓜皮英雄而已。

pawn的防gank意识和嗅觉确实比一般选手要强一些,但倘若是一些很难防备的英雄过来搞他,那也是防不胜防,难以阻挡。

瑞兹前期也没什么血量,即使是中后期,坦度也全靠装备,以及大招能吸血来续航。

也是因此,无论是酒桶配合沙皇的一套爆发,还是大树配合沙皇的一套爆发,都能在最短的时间内将瑞兹秒掉。

其实,如果厂长能多来中路帮忙的话,这一局pawn也不止于此。

可是,中路有困难,下路同样有困难,而厂长只有一个,分身乏术。当然,想厂长这样有个性,比赛时很灵性的选择,也不可能长久蹲守中路,再兼厂长喜欢抓下,甚至喜欢到成毛病的地步了,所以pawn被抓崩了,那能说是命中注定,该有此劫!

pawn在中路被打爆了,被无状态的沙皇压制的抬不起头,而厂长特别照顾的下路呢?

OMG战队这边,uzi和罗确实有些难受,但情况还好。

小炮和凯南的灵活性很高,而EDG战队野辅的控制稳定性不足,故而很难对OMG战队下路组合造成威胁,反倒是OMG战队下路组合在对线期,因为手长的优势,可以不断进行消耗,布隆虽然对ADC有所克制,但对线时间长了,依旧占不到便宜。

OMG战队在中下两路优势或者均势的同时,上路的情况也是不错。

慎的清线能力确实存在问题,姜诚的大树光靠推线,就能让AJ喝一壶的,更别说线上消耗,6级之后慎就更加不是大树的对手了。

原本慎要出日炎来打输出,现在还不得不先出水银鞋,这样一来发育变得更慢。

EDG战队三条线上的发育都有问题,而OMG战队则可以时不时拿瑞兹当提款机。

上一局无状态没盯住pawn,这一局倒是盯得死死的,只要pawn的瑞兹被动没叠好,OMG战队其他人就时不时来中路打一波秋风。

比赛进行到8分钟以后,OMG战队就以中路为突破口,不断压迫EDG战队的神经。

EDG战队打团战阵容不错,但守塔的话,也只有飞机一人能行。

OMG战队这边poke能力就很强了,再说带线推塔的能力,上中下三路都能胜任这份工作。

随着OMG战队速推流战术展开,EDG战队越来越感到压力,但却越来越承受不住这份重压。

阿布一味的让EDG战队学习高丽赛区的运营,但只学到一些皮毛。

EDG战队运营总体偏向于后期,前期还是以发育为主,在同样是发育的情况下,EDG战队选手整体水平高,自然而然就能在补刀上占据优势,然后利用经济优势取得团战优势。

可OMG战队是怎么情况?比赛前期节奏快,根本不会让其他战队有发育的机会,这就好比是乱拳打死老师傅,老师傅都未能气沉丹田,就被一个沙包大的拳头糊脸砸晕了,那接下来的架还能怎么打?

也是因此,掌握了比赛前期的OMG战队,往往能够碾压EDG战队取得胜利。

第二局比赛,EDG战队的大招未能奏效,而EDG战队也错失了一次蓝色方翻盘的机会。

德杯决赛,很快来到了第三局,而此时,OMG战队已经掌握了赛点。

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