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242.新的血脉轮盘(1 / 1)

卓越箱子开出来的最后一件奖励品和上次的一样,也是一种特殊的增益状态——赐福香囊事半功倍

赐福香囊事半功倍

说明:你的下一局游戏结束时,所获得的三项评价中最低一项将被提升1级。

这个增益效果等于是在弥补评价中的短板,提高了总体的评价,那么最后获得的奖励品箱子肯定就会更高级。

做为只有卓越箱子才能开出来的特殊状态,赐福香囊的增益效果大多都十分强大的。

除了先前的以旧换新和现在的事半功倍外,还有游戏结束后获取5倍通用点的赐福香囊恭喜发财,逃生者专属,受到的所有伤害减半的赐福香囊无懈可击,以及杀手专属,任意形式攻击都造成双倍损伤的赐福香囊势不可挡。

……

回到准备空间后,夜枭就迫不及待的选择了特殊身份界面最末尾的那个代表黑暗战士身份的???因为这个身份不被系统承认,所以以三个问号来显示,想去查看一下被伪装之神升级过的黑暗血脉出现了何种变化。

——撕碎光明,你是黑暗的化身!

黑暗战士

神秘特殊身份

说明:???

特效1:潘恩的蔑视,在任意场景之中,遭遇到的首个机关陷阱都将被你直接识破并拆解。

特效2:颂皮士的惊吓桥段,每局游戏第一个受到惊吓的逃生者,将被清空所有意志力。

神秘特效:在你完成某个必要前提后,这项特效才能解锁。

特殊身份黑暗战士的第二项特效得以解锁,由于帮助夜枭解锁这个身份第二级的神王是伪装之神,所以第二项特效也就和杀手的伪装属性相关了。

可以直接清空首个被惊吓逃生者的所有意志力,这点相比锦上添花的潘恩的蔑视要好用许多,毕竟惊吓逃生者绝对是要比破除逃生者的陷阱更有技术含量的事,能让这个环节变得更加高效,等于变相增加杀手的整体实力。

查看完了新的身份能力后,夜枭又点开了身份说明下方的黑暗血脉。

——你穿过了黑色浓雾,发现了现实与虚幻之间的结界之境,它像是一处藏宝阁,更像是一处磨练技艺的殿堂!

黑暗血脉lv2

类型:???

适用:未知,只出现在得到某种认可的杀手身上。

说明:在血脉轮盘中嵌入足量的受害者魂魄当前拥有魂魄数量:3,你可以兑换到你想要的奖励。

接着夜枭召唤了血脉轮盘,他胸口位置立刻浮现出那团氤氲的黑色气旋,视线也可以穿透气旋外围直达内部,原本已经被清空的血脉轮盘治中,又重新出现了4件血脉之物,正缓慢的漂浮旋转着。

升级后的血脉轮盘内,出现的第一项血脉之物便是一个技能奖励,图标中画着一个散发出紫黑色光芒的法阵,法阵当中还出现了数个模糊的白色影子。

地缚灵

类型:血脉之力附灵

稀有度:不常见

作用:使你的附灵技能产生异变。附灵能力的生效方式将不再是将灵体附着于物体之上,而是花费2秒钟在场景指定区域制造一个直径为3米的地缚灵法阵,被法阵影响的所有逃生者、杀手将受到更强大逼真的幻觉影响,幻觉至少能生效3秒钟,在这个过程中目标将被束缚在法阵之中

——幻灵魔的嘲笑:“这可比一般的陷阱都要好用……”

该血脉之力渴求4名受害者的魂魄

血脉轮盘中的第二个奖励选项是一件道具,模样看起来像是从某种生物身上蜕下来的皮,上面覆盖着青灰色的鳞片。

鳞甲之墙

类型:血脉之物道具附件永不遗失

稀有度:不常见

作用:将这件道具附件附加在任意一件道具之上,都会对杀手产生特殊的易容效果。鳞甲之墙会为你提供2层的免伤铠甲,能抵御物理性质的损伤

——魔山的呓语:“唔……好吃!”

该血脉之物渴求4名受害者魂魄

第三项奖励品又是一个白色的卷轴,同样显示着绿色的介绍性文字。

尘封案件玩偶藏尸

类型:血脉之物消耗品

稀有度:罕见

作用:在该案件中描述的杀手深谙残忍的定义,他在杀害受害者后将其碎石、烹煮,最后将煮熟的尸块塞进了卡通毛绒玩偶体内,并嚣张至极的藏在案发现场。经常学习和揣摩他人对杀戮的定义,能让你的行凶属性获得大幅度提升。将这件血脉之物携带在身上经历一个场景,你的行凶属性将永久上升1级

——血魔的讥讽:“就凭你还想要学习我的杀戮技巧?”

该血脉之物渴求8名受害者魂魄

最后一项奖励则是三支安装在棍子上的巨大眼睛,正不停的滴溜溜转动。

监视魔眼

类型:血脉之物消耗品

稀有度:常见

作用:设置一个隐形的监控魔眼,为你监控30米范围的区域。每个监控魔眼的有效时间为一整局游戏

——瞳灵的困惑:“世界的本质究竟是什么?谁能告诉我答案?”

该血脉之物渴求4名受害者魂魄

……

第二层血脉轮盘中的奖励品要比第一层的好上太多了。

需要8名受害者魂魄才能兑换的尘封案件系列依然是四件奖励品中价值含量最高的,尤其是这次永久提升的又是行凶这项对杀手而言至关重要的属性。

价值度仅次于这件奖励品的就要数附灵技能的升级版地缚灵了,能力的异变,让附灵的使用条件变得更加灵活方便,效果无疑也更加强大了。

尤其是它那幻觉至少生效3秒,在过程中,目标将被束缚在法阵内的作用,已经突破了只是作用于逃生者的局限性,它可以同样作用在杀手身上这一点,让夜枭在对抗杀手时,也等于多了一项限制技能。

剩下的两件血脉之物的作用同样不容小觑,监视魔眼从战略意义上要比鳞甲之墙更有用,而鳞甲之墙的作用等于是给杀手增加了两格生命值的上限,在进行对抗方面会让夜枭变得更加有利。

夜枭目前仅有3名受害者的魂魄,而这次的4件血脉之轮奖励品最少都需要4枚受害者的魂魄,因此他也只能干看着无法兑换,心里痒痒的。

考虑到受害者的魂魄仅能从生存模式下的场景中获取到,夜枭便决定接下来的游戏主要以玩生存模式为主,顺便也可以提升一下自己的血腥榜段位。

身为曾经的八段屠皇,一身极品道具装饰品的杀手,血腥榜的进度怎么也不能太落后于他人吧。

……

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