395.极致(1 / 1)

经历一场大战之后,这个原始村落已经毁坏大半。

地面上,死亡女杀手的残躯中逸散出绿色丝缕状灵体,在‘牧魂人’特性的作用下,被夜枭全部吸纳,并在夜枭体表重新构成了薄弱的灵魂护盾。

“护盾被连着敲碎了两次,还发动了一次最低配的灵魂漩涡……没有足够灵魂充当保护,总感觉有点提心吊胆来着。”

夜枭一边寻思着接下来是不是应该多匹配几局生存模式攒攒灵魂,一边俯身捡起了猎梦净死后掉落之物。

“衣服被爆出来了!”

正是女杀手身上穿着的那件白色婚纱。

“……原来这不是从系统商城购买来的装饰物啊。”

【哭泣新娘的纱裙】

【品质:精良】

【类型:杀手装饰品】

【特效:怨灵侵蚀,当你使用第1次灵触属性技能后,你周围10米范围内的随机1名对手将被标记,当你第二次使用灵触技能时,被标记目标将受到怨灵的干扰,无法使用技能和道具,干扰持续3秒。】

【备注:男性杀手穿上这件纱裙的画面真是令人难以想象啊……】

挺常规的一件精良装饰品,怨灵的干扰就相当于是短暂的禁魔或者残废效果。

发挥作用不够直接,而且,正如它备注中提到的那样,男性杀手使用它的话,未免也太不伦不类了点吧。

“不如这局游戏结束后去清理一下储物箱,没用的装备都打包放到交易中心寄售吧。”

除了猎梦净外,死在食人村的杀手玩家可还有蓝海阿修罗和百鬼妖刀,这两位也都爆出了一件物品。

百鬼妖刀血亏,直接爆出了他手上的凶器——那把由钢条焊制而成的大砍刀。

【埃文的苦痛折磨】

【品质:精良】

【用途:凶器】

【特效:难以忍受的痛苦,这把凶器在命中对手后,会随机造成额外的1-2点后续损伤。(2分钟内扣除后续损伤,任意行动都将加速这个过程)】

【备注:埃文·麦克米兰最精湛的技艺可不是那一手陷阱设置,而是打造他专属于他的凶器,比如这把由精钢焊制的大砍刀,就曾是那些钢铁厂内的偷电贼们的噩梦。】

做为精良品质阶段的凶器,‘埃文的苦痛折磨’那个附带后续损伤的特效是非常强大的,等于变相的为杀手增加了1-2的基础伤害能力,直接有效的提高了整体输出。

对于拥有了【噩梦之触】这件独特凶器的夜枭而言,只要不是零特效的白板品质,凶器是永远都不嫌多的。

“这次可得好好找两件凶器来跟这把‘埃文的苦痛折磨’搭配,不能再像上次那样,随随便便就吞噬了三件凶器。”

通过吞噬凶器,【噩梦之触】能产生出怎样的混合特效,这归根结底还得看喂食的三件凶器上的原有特效。

最后摸的是蓝海阿修罗的尸体。

这名蓝海俱乐部的主力杀手爆出了两根鸟类羽毛模样的物品。

【华丽的标记用翎毛x2】

【品质:精良】

【用途:装饰品附件】

【特效:标记交换,将两根翎毛分别附加在两件装饰品之上,这两件装饰品可在进入场景后进行交换使用。】

【备注:从某种特殊鸟类身上获取到的翎毛,看上去非常华丽漂亮。】

这两根羽毛倒是挺不错的东西,在两件装饰品上附加这个附件,‘玩家在游戏过程中无法更换装备’这样的系统规则可就无法影响到夜枭了。

论实用程度的话,在夜枭本局游戏获得的所有战利品中,它是仅次于扮演‘麦克尔·麦尔斯’玩家爆出来的那件完美品质的装饰品了。

……

“那个女人的攻击也只有6点伤害,应该没可能一击秒杀掉妖巫吧?怎么说也是强大的场景npc啊!”

食人村倒塌的土墙边,夜枭用手将覆压在妖巫身上的泥土碎石刨开。

被压在碎石下面的妖巫唳奶奶仍旧一动不动,它瘦小的身体呈现出诡异的扭曲,看样子是那次攻击中断掉了不少骨头。

“没什么反应?糟了,以前的攻略上可从没提到过现在这种情况啊?”

夜枭一时间也不知该怎么办才好了。

“话说它体内是存在着‘永恒之心’这件任务道具的吧?这玩意儿不是号称可以让寿命永恒的嘛?怎么到这会儿不管用了?”

他用手摸了一下妖巫的胸口,还能感受到内部正在强劲跳动的‘永恒之心’,这说明妖巫可能没有真正死亡,更有可能是在受伤太重的情况下陷入了昏迷休克之类的状态。

“实在没办法也就只能挖出它的心脏,去完成海盗船长的支线任务了。”

虽然选择完成那个任务的话,也能获得一个还算不错的技能,但这和将‘图腾陷阱’技能修炼至极致等级相比,价值完全天差地别。

而且,这局游戏夜枭是依靠定位进入的场景首局游戏,下一次再被匹配到这个场景也不知道是什么时候了,何况他也不会天天主玩主宰者模式吧。

夜枭不甘心呐!

可能……来自外界的一点刺激能让它苏醒过来……

“遇到特殊情况的话,也只能采取一下特殊的方法了。”

杀手右手上的触须翻涌,再一次凝聚成了那把怪异的‘剪刀’凶器。

接着,夜枭身后的【鬼差旗】中的白旗点亮了紫黑色光芒。

勾魂!

噩梦之触挟裹着奇异的能量,在妖巫身上挥斩而过。

——系统提示:你的攻击为妖巫·唳奶奶恢复了2格生命值。(‘勾魂’特效触发,目标的灵魂已经脱离身体)

一个与妖巫模样相同的绿色虚影自地面的妖巫身上缓缓漂浮起来,最终悬浮在了离地两米左右的位置。

“这能力居然连npc的灵魂都能放逐出来?这还真是没想到。”

这一幕让夜枭微微有点惊讶,既然‘勾魂’技能能加上血,能将灵魂放逐,那就代表对方确实没有真正死亡。

悬浮在尸体上方的妖巫灵魂一动不动,并不像之前扮演‘麦克尔·麦尔斯’的玩家那样,如溺水者一般挣扎。

夜枭忽然有了一个奇怪的想法。

“这个时候对它使用牧魂人的专属能力会是怎样?”

能不能通过寄存灵魂的方式控制住对方,来给自己升级技能?!

这非常值得一试!

夜枭立刻发动了牧魂人的专属能力之一‘灵魂转移’,下一秒,属于他的灵魂便开始缓缓从肉体中漂浮了出来,悬浮在半空中呈现出一种幽绿色的虚影模样。

接着,夜枭控制着自己的灵魂去和对方的肉体躯壳重合。

妖巫的躯壳就像是一个空容器,随着新灵魂注入,空容器像是被灌入液体般,开始一点点被注满。

“感觉不太对。”

这次进入妖巫的身体后的适应感不像上次那样顺畅,有种类似于穿了一双比自己的脚小了一码的鞋子的感觉,灵魂被紧紧的束缚着想要动弹一下都困难。

与此同时,夜枭感应到了一股来自灵魂层面的排斥意识,悬浮在半空中的妖巫灵魂不知什么时候已经苏醒了过来,正挣扎着想要重新回到自己的身体。

“好罢好罢,把身体还给你就是了。”

至少休克的妖巫被成功唤醒了,夜枭也能完成自己在此次黑水沼泽之行中的主要任务了。

在夜枭的灵魂脱离妖巫身体后,唳奶奶也得以灵魂归位,身形瘦弱的妖巫总算摇摇晃晃的从地上站了起来。

……

接下来的故事发展总算回到了原定轨道,在帮助妖巫守护了村子后,夜枭再去跟其对话,就立刻触发了技能传授界面。

如果一开始没在‘苍白玫瑰’场景中学得【图腾陷阱】这个技能,现在也是可以在黑水沼泽中学会该技能的,不过得为此支付2000通用点的代价。

夜枭先选择将【图腾陷阱】从掌握级别提升到精通级,一阵代表陷阱属性的深绿色光芒闪耀,而后在杀手身上凝聚,掌握级别的【图腾陷阱】已经得到了一级提升。

【精通·图腾陷阱】

【类型:陷阱综合】

【适用:拥有‘掌握’级图腾陷阱、拥有足够的通用点并使用技能卷轴或寻找专门的技能辅导师进行学习】

【说明:恐惧图腾,将恶灵之力注入到一个泥土捏制的人偶中,并用它构建一个简易的图腾陷阱。当有目标经过时,图腾将自动触发,并幻化成你的模样,此时杀手可再次激活恐惧图腾,将立刻和泥土人偶交换位置。(当前阶段最多可设置5个图腾陷阱)】

掌握级别的图腾陷阱只拥有惊吓人的效果,算是比较鸡肋的存在,可该技能一经提升上精通级别,作用就产生了实质性的飞跃,杀手和被触发的泥土人偶交换位置,这效果就等同于瞬移,可以让杀手立刻传送至对手面前发动进攻,打对手一个措手不及。

当然这还不是最终形态的图腾陷阱技能,夜枭在技能训练界面再度选择将精通级别的图腾陷阱进行升级。

再付出了5000通用点之后,妖巫用干枯的手指轻点向杀手,一团远胜之前的深绿色光芒在夜枭身上绽放,随后光芒凝聚收缩,夜枭却是率先收到了两条系统提示。

——系统提示:恭喜!成功将可晋升技能提升至最高‘极致’等级!

——你是服务器首个将技能提升至‘极致’等级的玩家,你获得了一份由系统送出的特殊奖励!

“原来首个将提升技能至最高的玩家还有系统奖励。”

夜枭穿越前是半路出道,像这种类似于‘首杀’形式的奖励早就被其他玩家拿光了,根本轮不到他,他甚至连这个特殊奖励是什么都不了解。

系统的特殊奖励必须先回归准备空间,从储物箱子中领取,现在他是查看不到的了。

紧接着传来的系统提示才是告知他的【图腾陷阱】已经提升至‘极致’等级。

随着技能晋升至顶级,就连技能图标都出现了明显变化,已经呈现一种金光四溢的高级形态,而且图标中的图案也都活了过来。

【极致·图腾陷阱】

【类型:陷阱综合】

【适用:拥有‘精通’级图腾陷阱、拥有足够的通用点并使用技能卷轴或寻找专门的技能辅导师进行学习】

【说明:恐惧图腾,将恶灵之力注入到一个泥土捏制的人偶中,并用它构建一个简易的图腾陷阱。当有目标经过时,图腾将自动触发,并幻化成你的模样惊吓和攻击对手,无论恐惧图腾是否被激活,杀手都可以立刻在图腾位置现身或与泥土人偶交换位置。(当前阶段最多可设置5个图腾陷阱,泥土人偶继承杀手50%伤害能力,受到任意攻击都会立刻被破坏)】

……

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