@@基础战力:
力量属性*0.1+智力属性*0.1+精神属性*0.05+体质属性*0.05+能力评分+血统(种族)评分
四舍五入保留整数
最高战力:
力量属性*0.2+智力属性*0.1+精神属性*0.1+体质属性*0.2+能力评分*2+血统(种族)能力评分*2
四舍五入保留整数
目前夏铭不能自己控制能力和种族能力的运用所以数据是未知的基础战力只有可怜的:
17*0.1+15*0.1+20*0.05+16*0.05=5刚好就是战斗力为5的渣渣了
新增属性敏捷
战力计算更新为
基础战力:
力量属性*0.1+智力属性*0.1+敏捷属性*0.1+精神属性*0.05+体质属性*0.05+能力评分+血统(种族)评分
四舍五入保留整数
最高战力:
力量属性*0.2+智力属性*0.1+敏捷属性*0.2+精神属性*0.1+体质属性*0.2+能力评分*2+血统(种族)能力评分*2
四舍五入保留整数;@@