飞剑问道 > 玄幻魔法 > 魔界狂想曲 > 第一四零七章 车轮

第一四零七章 车轮(1 / 1)

打气筒自身又是什么原理的呢?

一个筒子,侧面存在气门,活塞向上拔的时候气门打开,进气,活塞向下运动的时候气门关闭,于是气体只能被推入下方的轮胎中。

气门的设计如前面那样子,一个板子挂在一个洞里面。

板子上可以包有一层软橡胶,这样子覆盖的时候会更紧密、没有空隙。

这就是一根管子的打气筒,并不会省力,打气的时候必须花大力气。

金属管很容易制作,侧面开洞并安置气门也很容易。

连通轮胎的管道的前端不容易设计。

开口处必须接一个金属块,方便夹子夹住。

夹子的造型他怎么都不会记错。

金属块接一个细管子作为出气口。

细管子外面有一个粗管子。

粗管子如果纵向受压就会收紧。怎么实现这个功能?

有类似扳机一般的金属块装在细管子外面。

这个玩意儿花费了不少时间进行设计。

让它勉强能用的程度花费了他很大的力气。

制作打气筒。

安装出气管的时候花费了不少时间。

给出气管前端装那个金属头和那个夹子又花了不少时间。

金属头是他铸造出来的。

又给细管子外面装了那个能够通过压力收紧的粗管子。

越是用力按压,粗管子收的越是紧,气门芯的橡胶管与打气筒的细管子就会连接的越是紧密。

他知道自己的设计不如他老家的打气筒。

但是他能力有限。

轮胎那边,气门芯套在一个细管子上,细管子外面有个可以拧紧螺丝的粗管子。螺丝一拧结实,两个管子之间便不漏气了。

打气的时候,轮胎的管子套上打气筒的那个细管子,用夹子夹好。

如果细管子底部有软的橡胶垫,那么压力就会使得轮胎那个管子的出口被橡胶垫给堵死,不会出现漏气现象。

那个能够因为压力收紧的粗管子还是有些用处。

它套在橡胶管上,加大压力,把缝隙给堵的更结实。

打气筒就这么安装好了。

最麻烦的环节是那个受到压力就会收拢的粗管子。

勉强能用。

给这轮胎打气。

越是打它胀的越是厉害。

后面明显比正常轮胎大了一圈。

说明这种合成橡胶的拉力不够,必须做的更厚一点。

合成橡胶是用动物胶、猪皮蛇皮碎片、肠衣碎片混合制作出来的。

外观不太光滑,但是弹性非常好,而且越是厚越是有韧性。

重新倒模制作了一个合成橡胶管子。

重新装金属管和气门芯。

他这种做法。气门芯要套在一个较细的管子上。

全都装好之后,打气的时候便出了问题。

打气筒与气门芯之间漏气。

马林认为是打气筒的出气口的设计出了问题。

那个遇到压力就收紧的管子装配难度太高,压根就不实用。

两个通气的金属管对接,中间有缝隙怎么办?

马林是被这个问题给难住了。

他的制作自行车的计划就这么被打气筒的出气口的问题给难倒了。

在这个世界果然做啥都很难。

如果能够自行搞定这个问题就好了。

或许连气门芯的设计都应该进行改动。

只是他没有思路,他老家的打气筒给轮胎打气,是一种非常简单、容易操作的事情。

那么两个管子的衔接到底是怎么实现的?

如果不能用打气筒打气,车轮内胎的存在便没有意义。

那么换一种做法。

自行车那边,橡胶管套着一个管子。这个管子带有多条缝,口径可以被压缩,而且外面薄,里面厚。

在被顶入打气筒的粗管子的时候,它便被压的越来越细,直到完全把缝隙给封死。

反复的实验,觉得这种办法也不妥。

先不管这件事。

考虑自行车都有哪些关键的零件。

首先得有两个齿轮。

一个齿轮连接到脚踏上。

一个齿轮连接到后车轮上。

然后要有车架子。

接着是两个轮子。

一个轮子上方连通车把手。

此外车子还需要外胎。

外胎他也能够用自己这种合成橡胶制作。

他觉得自己可以动手制作轮子了。

每个轮子,外面有个车圈,内部也有个用来支撑辐条的钢圈。

辐条他准备怎么安装?

在两个钢圈上打眼再安装么?

他决定采用的做法是,先铸造一个整体,外面一个钢圈连接着二十多根粗大的辐条,里面再接一个钢圈。

他觉得自己是铸造的出来的。

外面的钢圈外部再接一个钢圈用来容纳内胎,里面的钢圈内部安装轴承,轴承内部安装车子的转轴。

他觉得这个做法是可行的。

可是后车轮又不同于前车轮,它的侧面还要有个齿轮。

所以它内圈要多出一部分用来安装齿轮。

下面开始铸造车轮。

他决定在石头上雕刻出凹槽来。

越是标准越是好。

雕刻的过程花了他不少时间。

铸造出来的部分越是标准越好,可以节省掉他很多用于打磨的时间。

一天整才在石头上雕刻好车轮形状的凹槽。这种石头不怕高温,不会被铁水给烫的变形。

晚上倒入钢水,冷却。

取出来。

能够生产钢水是因为他有热风炉。

它们的形状都很不标准,打磨工作需要进行很久。

主要难题一是外面的钢圈的外侧面,它要对接另一个钢圈;二是内部的钢圈的内侧面,它要对接轴承。

如果形状不标准,装的时候肯定会出各种问题。

先不急着打磨,把两个轮子外面的轮圈也给铸造出来。

轮圈外侧面带有凹槽方便安装轮胎。

铸造的时候应该怎么加工出这种凹槽呢?

他的想法是,用沙子制作模具。

先用木头雕刻出车圈的形状,然后准备两框压紧的沙子。两个方形木框,内部装满湿沙子,压紧。

把木头模型放在一框沙子的表面,然后把另一框沙子盖在上面。

于是模型在两框沙子中间留下了凹痕。

先把两个框都给拿开,把木头模型拿走。

再把两框沙子如原先那般对接在一起。

接着挖出孔以便把钢水给灌进去。

木头模型用了一天雕刻好。

非常的标准,打磨的非常仔细。

接着用这种传统的翻砂法,两个木框里装满压紧的沙子。

把木头模型放在中间。

两个木框拼在一起,压紧。

两个木框分开。

取出木头模型。

沙子的凹痕真实的展示了模型的外形。

掏好灌钢水的洞。

两个木框再对接到一起。

灌钢水。

一晚上,这两个车圈都铸造好了。

它们的表面都很粗糙,形状也不标准,需要进行打磨。

四个铸造出来的钢铁部件在外形上都不标准,需要进行很多打磨。

他有转速非常快的砂轮,所以粗糙的打磨比较省力。

后面的车轮中间多出了一块,用来安装齿轮。

打磨工作相当的花费力气。

他现在依然被打气筒的问题给烦的够呛。

没有弄懂打气筒的出气口跟气门芯是怎么连接的,为什么打的时候不漏气。

他考虑的话,应该是存在一种设置能够通过压力收紧。

但是他完全想不清楚。

他记得皮球打气的时候需要专门的球针。

球针又是什么原理的他也安全不知道。

打气筒的出气孔到底是怎么回事,为什么能够跟气门芯紧密相连,不漏气?

也许此类技术问题都有非常简单的解决方案。

但是一时半会就是想不出来。

他被为难的够呛。

慢慢的打磨着四个钢铁铸件。

它们两两拼起来,会形成两个车轮,中间带个洞,是留给轴承和转轴的。

而想把它们给拼起来还真需要花费不少力气。

这时候他忽然想起来一个问题,他为什么不用翻砂法一鼓作气把整个车轮都给铸造出来呢?

用木头做出车轮的模型,用两个木框的沙子压到模型上,再拿开,沙子里便留下了凹坑,轮廓跟模型一致。

再把两个木框给拼起来,浇铸钢水。

可以省掉一次拼接,从而减少两天的打磨时间。

想了一下,觉得还是这个主意好。赶紧进行尝试。

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